Žurnāla rubrika: Svarīgi

Digitālā veselība

Dienvidkorejā ar valdības atbalstu izveidota elektroniska veselības aprūpes programmatūra, kas nodrošina pieejamu un ērtu veselības aprūpi, kā arī slimību diagnosticēšanu ar interneta starpniecību

Sistēmas pamatā ir vienota datu bāze, kas pieejama pacientam, ārstam, aptiekai un slimnīcai. Tā primāri orientēta uz hroniskajiem pacientiem, kuru slimības vēsture ārstam ir labi zināma un kuriem nepieciešama regulāra veselības kontrole. Piemēram, cilvēkiem ar sirds un asinsvadu slimībām nepieciešams regulāri pārbaudīt asinsspiedienu un cukura līmeni asinīs. Šī sistēma ļauj pacientam to izdarīt mājās ar speciālu aparatūru, kuras rezultātus atpazīst planšetdators. 

Ar šo sistēmu speciālā sarakstā var atzīmēt citas pacienta veselības pazīmes, piemēram, galvassāpes, sliktu dūšu un tamlīdzīgi. Kad visi mērījumi izdarīti, dators tos fiksē un noglabā slimības vēsturē, bet ārstam elektroniski nosūta ziņu par pacienta veselības stāvokli. Tālāk ārsts, balstoties uz saņemto informāciju, izlemj – izrakstīt recepti vai sūtīt pacientu uz slimnīcu. 

Arī aptiekas darbojas vienotā sistēmā, tāpēc receptes izrakstīšanas gadījumā pacientam nav jādodas nedz pie ārsta, nedz uz aptieku – sistēma datus apstrādā, un medikamenti pacientam tiek piegādāti mājās. 

Atkarībā no regulārajiem veselības mērījumiem sistēma piedāvā ārsta un pacienta videokonsultācijas iespējas, kā arī ļauj izstrādāt veselības uzraudzības plānu, kas savienojumā ar pacienta parasto kalendāru nosūta elektroniskus atgādinājumus, piemēram, par zāļu lietošanu. Savukārt ārsta ērtībām sistēmā iekļautas vairākas datu analīzes programmas, kuras ļauj operatīvi izanalizēt izmaiņas pacienta veselības stāvoklī. 

Pašlaik pilotprojekts tiek izmēģināts vairākās Dienvidkorejas provincēs. Plānots, ka no 2013.gada tas būs brīvi pieejams tirgū. Pagaidām dienvidkorejieši vēl nenosauc cenu.

Koķetējiet ar kolēģi!

Dators redzi un stāju nebojā. To dara cilvēks pats, strādājot nepareizi

Vairāk nekā desmit gadus Daiga Krūmiņa, Veselības centra 4 ārste, veic obligātās veselības pārbaudes darbavietās Latvijā. Lielākoties birojos, jo likums nosaka – divas stundas dienā pie datora tiek uzskatīts par acīm kaitīgu darbu. Pēc Krūmiņas aptuvenām aplēsēm, ap 70% darbinieku ir redzes problēmas: tuvredzība, nepareiza staru laušana. Daktere vairās tālāk rindot citas diagnozes, jo «ar biedēšanu neko nepanākt». «Jāstāsta, ko darīt. Piemēram, pamiršķināt kolēģim pa labi, piemiegt kolēģim pa kreisi. Pakoķetēt! Tad pamēģināt saskatīt, kas rakstīts sertifikātā pie sienas. Saskaitīt tālumā kādas mājas logus.» 

Iedomātas čūskas
Guntai Blezūrai, Amerikas Acu centra oftalmoloģei, biroju cilvēki vecumā no 20 līdz 40 gadiem visbiežāk sūdzas par graušanas sajūtu acīs. Tas ir sausās acs sindroms. Parasti acis tiek samirkšķinātas 20 reizes minūtē, bet, strādājot ar datoru, – divreiz mazāk. Acij pietrūkst mitruma, tā sāk kniest. «Ik reizi, kad samirkšķinām acis, tās pārklājas ar asaru plēvīti, kas rada komforta sajūtu,» stāsta Blezūra. Acs zaudē mitrumu, ja birojā ir sauss gaiss, ko rada gan radiatori, gan kondicionētāji. Lasot grāmatu, acs ir puspievērta un skatiens – uz leju vērsts, taču pie datora acs ir platāk vaļā un mitrums iztvaiko no lielākas acs ābola virsmas. Sausās acs sindroma gadījumā palīdz mākslīgo asaru pilieni un pastaigas svaigā gaisā. 

«Dators redzi nebojā. Ekrāni kļūst aizvien kvalitatīvāki. Nav pierādījumu, ka katarakta vai glaukoma rastos datora dēļ. Redze bojājas, ja cilvēkam jau ir kāda acu slimība.» Oftalmoloģe iesaka vispirms darbavietā pareizi novietot datoru: ekrānam jābūt acu augstumā. Noteikt pareizo augstumu var, Google meklējot vārdus «ergonomic workspace planner». Ievadot savu garumu, virtuālā programma Ergotron izrēķinās, kā jāizskatās datorgaldam: cik centimetriem jābūt no grīdas līdz galdam, cik – no degungala līdz ekrānam. Ekrānam jūbūt novietotam tā, lai labi krīt gaima, nav atspīdumu. Jo labāks ekrāns un kontrasts, jo mazāk acij jāpūlas. Portatīvo datoru gadījumā skatiens nedaudz tiek vērts uz leju, tāpēc dažviet darbavietās datoru iestiprina speciālā turētājā, lai ekrāns ir acu augstumā, pievieno otru klaviatūru. Oftalmoloģe komentē, ka skatiens lejup nedara pāri acīm, taču sprandai gan, jo lejup pieliekta galva. 

Sešas stundas – tik gara darbdiena pie datora būtu saprātīga, un nevajadzētu otru cēlienu sākt vēl mājās. Ne velti jau pēc darba acis miglojas, ziņojot – vairs nespējam, esam pārpūlējušās. Acu muskuļi fokusējušies uz vienu punktu, noguruši no sasprindzinājuma un vairs nevar iefokusēt asumu. «Miglai» var pievienoties galvassāpes. Ieteikums – ik pēc stundas paskatīties tālumā, aizskaitīt līdz desmit. Tad tuvumā – atkal aizskaitīt līdz desmit, tad atkal tālumā. 

Var nodarboties arī ar acu aerobiku: no rīta un vakarā veikt vingrinājumus, piemēram, sekot ar acīm iedomātai čūskai, kas met zigzagus. Tādējādi var trenēt acu muskuļus, taču efekts būs tikai tik ilgi, kamēr to praktizē. «Ļoti palīdz atvaļinājumi. Pēc tiem acis ir izvingrojušās, redze – labāka.» Arī uzturs ietekmē acis, tāpēc ieteicams ēst dārzeņus, augļus, kā arī mellenes, kurās ir dabiskie antioksidanti. Dr.Blezūra pastāsta, kā radusies melleņu slava: Otrā pasaules kara laikā britu pilotiem sūtīja melleņu džemu. Pēc ilgstošas lietošanas viņi atklāja, ka nakts lidojumos labāk redz. 

Sliktās stājas
Biroja cilvēku otra veselības problēma ir stāja. «Divdesmitgadnieki ar līkām mugurām jeb skoliozi kļuvusi ierasta lieta,» novērojusi Daiga Krūmiņa, Veselības centra 4 ārste. Tas rodas no galvas pieliekšanas, skatoties lejup uz datora klaviatūru un mobilo telefonu. Sprandas problēmas ir arī gariem cilvēkiem. «Viņi kaut kā ielokās krēslā, lai pielāgotos galdam. Tikai dažos uzņēmumos esmu redzējusi regulējamās galda virsmas.» Krūmiņa atceras, reiz kāda meitene nostrādājusies pie datora tā, ka nevarēja noturēt rokās krūzi: no delma pārslodzes izveidojās tūska, nervu saspiedums. Lai to novērstu, jālieto peles paliktnis ar speciālu reljefu. 

Arī Sabīne Grīnberga, Rīgas Stradiņa universitātes aroda un vides medicīnas katedras lektore, savulaik praktizējot ir piefiksējusi, ka fizioterapeita padomu aizvien biežāk meklē jauni cilvēki, kam mugurkauls ir C burta formā, kakla daļa – saliekta uz priekšu. «Ilgstoša sēdēšana atstāj dramatisku iespaidu uz muguru,» Grīnberga rāda attēlus, kur redzams, ka sēžot jostas daļas starpskriemeļu diski saņem 140 kg spiedienu, noliecoties uz priekšu – 150 kg, stāvus – 100 kg. 

Grīnberga stāsta, ka sēdēt vajag tā, lai mugura taisna, elkoņi atbalstās uz krēsla roku balstiem, kam jābūt regulējamiem. Labi, ja krēsla atzveltne noregulējama tā, lai tās vidū veidojas izliekums. Līdzīgu efektu sniedz rullītis, ko aizlikt aiz muguras. Abos gadījumos mugurkaulam vieglāk turēties vajadzīgajā S burta izliekumā. Vislabākie sēdēšanai esot sedlveida krēsli. Tos izdomājis ārsts, kurš nodarbojies ar jāšanas sportu, jo secinājis – sēžot zirga mugurā, mazinās muguras sāpes. Varbūt tupēt uz krēsla ir vēl labāk? Grīnberga neiesaka: traucē asinsriti. 

«Jāmaina pozas. Vislabākā poza ir katra nākamā poza,» saka Grīnberga. Muguru darbavietā vajagot vingrināt ik pēc divām stundām aptuveni 10 minūtes: pastaigāt, izstaipīt kājas, izapļot plecus, pagrozīt galvu. Saprazdama, ka tas izklausās nereāli, Grīnberga nosaka: «Vismaz biežāk aiziet pēc tējas vai ūdens. Pauzes vajag.» Smēķētāji sevi izvingrinot vairāk nekā nesmēķētāji, taču tik un tā neatgriezeniski bojājot veselību ar nikotīnu. Labs risinājums esot datorprogramma, kas ik pēc noteikta laika uz ekrāna «izmet» ķinķēziņu, kas rāda, kā darbavietā jāizstaipās. 

Vingrošana. To stājas problēmu risināšanai iesaka gan Krūmiņa, gan Grīnberga. Atbrīvojot savilkto sprandu, tajā uzlabojas asins attece, kas savukārt uzlabos arī redzi. Noder masāža, lai atbrīvotu stresa savilkto kaklu. Kardiologi iesaka sportot 300 minūtes jeb piecas stundas nedēļā. 

Laba stāja ir šāda: nostājieties pie sienas tā, lai papēži, dibens, pleci un pakausis pieskaras tai. Ausu caurumiņiem jābūt vienā līnijā ar pleciem. «Un jāiet augsti paceltu galvu!»

Ērtības pret drošību

Tagad ar datora un interneta palīdzību iespējams paveikt teju visu, un tas nozīmē – nu rūpīgi jāsargā ne tikai mājoklis un mantība, bet arī virtuālā informācija 

Gaidot kādā kafejnīcā, ar prieku konstatēju, ka tajā ir pieejams bezvadu internets bez paroles, kuram ar telefonu pieslēdzos, lai apskatītos, ko sadarījuši draugi, ko čivina paziņas, un iegādātos biļetes uz kino. Tas ir ērti un raksturo ikdienu 2012.gadā, taču noteikti ne droši. Iespējams, to visu ir redzējis arī mans kaimiņš pie blakus galdiņa. Vēl pagājušajā vasarā lasot Stīga Lārsona bestselleru Meitene ar pūķa tetovējumu par hakeri Līsbetu Salanderi un viņas spēju uzlauzt jebkuru datoru, tas izklausījās pēc zinātniskās fantastikas. Tomēr eksperti norāda – gan datorvīrusi, gan to radītāji kļūst arvien viltīgāki, līdz ar to tehnoloģiju lietotājiem jākļūst uzmanīgākiem. 

Biežākie grābekļi
«Principā jau drošība ļoti bieži ir pretrunā ērtībai. Jo drošāk, jo ir neērtāk, un, protams, cilvēks parasti izvēlas ērtības,» saka Baiba Kaškina, CERT jeb Informācijas tehnoloģiju drošības incidentu novēršanas institūcijas vadītāja. 

Vidējais datorlietotājs visbiežāk pieļauj vairākas kļūdas, un galvenokārt tās saistītas ar nelicencētām datorprogrammām un antivīrusa nelietošanu, kā arī aizdomīgu elektronisko vēstuļu un to pielikumu aplūkošanu. Nelicencētas datorprogrammas var palīdzēt vīrusiem ieperināties datoros – kad šādās programmās tiek atklāts kāds drošības «caurums», tas paliek neaizlāpīts, jo pro-grammas izstrādātājs nelegālajam klientam nevar piedāvāt laboto versiju. Savukārt antivīrusa programmu daudzi izvēlas izslēgt, lai palielinātu datora veiktspēju, vai arī neatjauno to regulāri, tādējādi samazinot iespējas pretoties jaunākās paaudzes vīrusiem. 

Bieži vien cilvēki joprojām inficē datorus ar vīrusiem, atverot e-pasta pielikumus vai arī klikšķinot uz aizdomīgām un arī pavisam miermīlīgām saitēm. «Vīrusu rakstītāji ir kļuvuši daudz gudrāki, un viņi šos vīrusus ieslēpj dokumentos, PDF failos, un dažkārt šo failu saturs ir tāds, kas liek domāt, ka tas ir normāls sadarbības piedāvājums vai kāda pasākuma reklāma, bet, to atverot, dators tiek nemanāmi inficēts,» stāsta Kaškina. 

Viens no biežākajiem datora inficēšanas veidiem gan ir, uzklikšķinot uz saites, kas aizved uz mājaslapu, kurā ielikts vīruss, kurš tad inficē visus, kas lapu apmeklē. Šādi gadījumi bijuši arī Latvijā. Vēl aktuāla ir pikšķerēšana (phishing), ar ko tiek mēģināts iegūt, piemēram, internetbankas vai kredītkaršu datus. 

Datorvīruss var nodarīt vairākus ļaunumus gan datoram, gan tā lietotājam – no mēstuļu sūtīšanas līdz naudas izkrāpšanai vai informācijas zagšanai. «Viens no variantiem – jūsu dators kļūst par robotu tīkla jeb «botneta» sastāvdaļu. Šajā gadījumā «bota» saimnieks var no ārienes likt datoram darīt pilnīgi visu,» stāsta CERT vadītāja. Visbiežāk šādi inficēti datori tiek izmantoti mēstuļu sūtīšanai vai arī vīrusa izplatīšanai tālāk citiem tīkla kaimiņiem. Vēl iespējams ar šādu datoru «klausīties» jeb ķert informāciju, tajā skaitā kredītkaršu datus, bankas kontus, kurus var tālāk izmantot, lai iegūtu naudu. Savukārt, ja ir interese par konkrētu datora lietotāju, tad datorvīruss var meklēt konkrētu dokumentu saturu, mājaslapu apmeklējumu. CERT lēš, ka Latvijā varētu būt aptuveni 12 tūkstoši šādi inficētu datoru. 

Bezvadu tiešais ēters
Bezvadu internets kļūst arvien izplatītāks ērtības dēļ, ja vien tas nav šifrēts, – lietotāji pieslēdzas vienam «mākonim», un datori var cits citu «dzirdēt». «Ja tīkls nav šifrēts, ir jārēķinās, ka viss, ko nosūtāt no sava datora, ir redzams blakussēdētājam, ja viņš ir gana gudrs un viņa datorā ir attiecīgā programma,» saka Kaškina, norādot, ka bezvadu tīkli, kuriem pieslēdzoties nav jāievada parole, ir bīstamāki par citiem, un tajos nevajadzētu veikt pirkumus vai lietot internetbanku. Ja kādam lietotājam, kas pieslēdzies šādam bezvadu tīklam, ir vīruss, tas var censties aplipināt arī citus kaimiņus. 

Kaškina pastāstīja, ka pirms vairākiem gadiem apmeklējusi semināru, kurā bijis pieejams arī bezvadu tīkls – dalībnieki ar vienu ausi klausījās runātājus un paralēli rakstīja e-pastus vai darīja ko citu. Sanāksmes beigās viens no runātājiem uz ekrāna parādīja visas paroles, kas pasākuma laikā tika savāktas kā uzskates līdzeklis. «Kad tu ieraugi savu paroli uz ekrāna, tas ļoti labi nostrādā. Vairāk piedomā un pēc tam vairs nešifrētu tīklu nelieto. Cilvēki tiešām neaizdomājas par to, ka ēterā viss ir dzirdams, tāpat kā radiosignāls,» stāsta eksperte. 

Bezvadu tiešā ētera problēma kļūst arvien aktuālāka, arī ņemot vērā mobilo telefonu attīstību. «Jau pavisam tuvā nākotnē mēs atskārtīsim, ka arī mūsu mobilie telefoni patiesībā ir pilnvērtīgi datori, kas ir jaudīgāki par tiem, kādus mēs lietojām vēl pirms dažiem gadiem mājās vai darbā. Tā rezultātā šis apdraudējums kombinācijā ar interneta pieejamību visās mobilajās ierīcēs ir vēl nenovērtēta problēma daudz plašākā mērogā nekā Latvija,» norāda informācijas drošības konsultāciju uzņēmuma Analytica eksperts Juris Pūce. 

Līdz ar sociālo tīklu spēcīgu uzplaukumu pieaug arī krāpšanas shēmas tajos. Viena no populārākajām – uzlauzt lietotāju kontus un tad viņu vārdā izsūtīt vēstules ar lūgumu palīdzēt, jo cilvēks it kā atrodas ārvalstīs, pazaudējis maku un lūdz draugiem izlīdzēt ar naudas sūtījumu caur Western Union. Šādos gadījumos, ja tiek izmantots mašīntulkojums, krāpniecību iespējams viegli atklāt, jo pagaidām tas latviešu valodā vēl nav tik labs. Tomēr ik pa laikam cilvēki uzķeras uz e-pastu par milzīgu atstāto mantojumu vai nelaimē nokļuvušu draugu un nosūta savas kredītkartes vai bankas konta detaļas. 

Turklāt bieži vien dažādos sociālajos tīklos cilvēki lieto vienas un tās pašas paroles, jo tā ir ērtāk un nav jāatceras neskaitāmas kombinācijas. Taču, ja kāds no šādiem portāliem tiek uzlauzts un ļaundari iegūst lietotāju paroles, diezgan drošs ir pieņēmums, ka šādā gadījumā iespējams tikt klāt arī lietotāju kontiem citos tīklos. 

Lai nebūtu kā VID
Runājot par iespējamiem kiberdraudiem uzņēmumiem, vienkāršas un vispārīgas atbildes nav, uzsver informācijas aizsardzības eksperti. Risks ir atkarīgs gan no uzņēmumu lieluma un darbības jomas, gan no citiem faktoriem. Lielākoties uzņēmumi, kuriem ir sensitīvi dati vai kuriem ir daudz datu, piemēram, bankas, rūpējas, lai tos aizsargātu, saka interneta drošības konsultāciju uzņēmuma IT centrs dibinātājs un vadošais konsultants Agris Krusts. «Par informācijas aizsardzību jādomā visiem,» uzsver Krusts, tomēr norāda – maziem un vidējiem uzņēmumiem bieži vien ieguldījumi tā saukto ievainojamības testu veikšanā un informācijas aizsardzībā, iespējams, nemaz neatmaksājas. 

Taču pēdējos gados gan privātfirmu, gan valsts un pašvaldību iestāžu interese par informācijas drošības jautājumiem esot pieaugusi. Izstrādātāji arī biežāk lūdz pārbaudīt topošo produktu drošību. Interese ir gan no Latvijas, gan ārzemju izstrādātājiem, piemēram, IT Centrs pirms dažiem mēnešiem pabeidzis šādu testu izstrādātājam, kas izveidojis klientu vadības sistēmu Eiropas tirgum Fortune Top 500 augšgala uzņēmumiem. 

«Bieži vien pie mums atnāk uzņēmumu vai iestāžu pārstāvji un saka: negribam, lai būtu kā Valsts ieņēmumu dienestam,» stāsta eksperts Juris Pūce, atsaucoties uz 2010.gadā notikušo apjomīgo datu noplūdi no Valsts ieņēmumu dienesta elektroniskās deklarēšanas sistēmas. Pūce atzīst – aptuveni pusei uzņēmumu ir dažādi dati, taču tie nevienu neinteresē, un šādiem uzņēmumiem ir mazāks kiberuzbrukumu risks. Arī mērķtiecīgi uzbrukumi sistēmām Latvijā ir salīdzinoši reti – šādā gadījumā potenciālajiem ļaundariem vienkāršāk sadraudzēties ar kādiem cilvēkiem uzņēmuma iekšienē, nekā pavadīt laiku, uzlaužot drošības sistēmas. Pūce arī norāda – ne visi uzņēmumi, kuri veic drošības sistēmu auditu un konstatē ievainojamības tajās, steidz uzreiz tās aizlāpīt. Bieži vien pēc gada nākamā audita laikā tiek atklāta tā pati vecā ievainojamība. 

Abi eksperti gan atzīmē, ka datu noplūdes nav nekas unikāls un pilnībā pret tām nodrošināties nav iespējams. 

Par to, kādi uzņēmumi ir piedzīvojuši kiberuzbrukumus, informācija ir skopa, jo uzņēmumi paši šādos gadījumos neatzīstas, bet eksperti skaļi nerunā. Daži gadījumi gan ir zināmi. Piemēram, pērn uzbrukumu piedzīvoja ziņu aģentūras LETA serveri, savukārt mājaslapa Kasjauns.lv tika uzlauzta ar mērķi tajā izvietot vīrusu, kas aplipinātu lapas apmeklētājus. 

Cilvēki bieži domā, ka kiberuzbrukumu gadījumā cieš tikai mājaslapas, kuru darbības traucējumiem nav liela nozīme, tomēr reti tiek apsvērts variants, ka no interneta pieejamības ir atkarīgs daudz vairāk – bankas maksājumi, POS termināļu darbība norēķiniem ar kredītkartēm, pasūtījumi piegādātājiem utt. «Ja uzbrukums ir veiksmīgs, tad apturēt var arī organizāciju vai uzņēmumu iekšējās informācijas sistēmas. Cilvēki reti aizdomājas, kas notiek, ja nedarbojas neviena vai lielākā daļa no IT sistēmām – dažiem uzņēmumiem tas ir pat ļoti nozīmīgi, reizēm pat nozīmīgāk nekā pašiem šķiet, bet citiem tas neko daudz nemaina,» skaidro Pūce. 

Lai arī lielākoties ziņas par uzlauztām kompāniju datubāzēm un virtuāli nozagtiem līdzekļiem visbiežāk dzirdamas no ārvalstīm, tomēr arī Latvijā krāpnieki nesnauž un vēriena tiem netrūkst. Par pierādījumu kalpo divi Latvijas jaunieši – Pēteris Šahurovs un Marina Maslobojeva, kuri saskaņā ar ASV izmeklētāju atklāto ir izplatījuši datorvīrusus un piedalījušies aptuveni divu miljonu dolāru izkrāpšanā, iesaistoties plašākā kibernoziedznieku grupā. Rēzeknieši bija izveidojuši neīstu viesnīcas mājaslapu, kuras reklāma bija ievietota laikraksta Minneapolis Star Tribune mājaslapā. Uzklikšķinot uz reklāmas banera, lietotāji inficēja savu datoru. Pēc tam krāpnieku iespējamajiem upuriem bija jānorāda savas kredītkartes numurs, iegādājoties pretvīrusu programmu, lai atrisinātu problēmu, kas patiesībā nemaz neeksistēja. Ja pretvīrusu programma netika nopirkta, datorā saglabātā informācija tika iesaldēta, un īpašnieks tai vairs nevarēja piekļūt. Pašlaik abi jaunieši gaida Ģenerālprokuratūras lēmumu, vai izdot viņus ASV tiesāšanai, tomēr kopš šīs shēmas atklāšanas un slēgšanas Latvijā ir ievērojami samazinājies krāpnieciskā koda glabāšanas daudzums. 

Draudi valstij
Aktīvākas diskusijas par kiberdrošību valsts līmenī Baltijā sākās pēc tam, kad 2007.gadā pēc Bronzas kareivja pieminekļa demontāžas Tallinā Igaunijas oficiālās un banku interneta vietnes cieta pēkšņos uzbrukumos, kuros tika vainoti Krievijas hakeri, kaut gan Maskava noliedza jebkādu saistību ar notikušo. No 2011.gada arī Latvijā darbojas Informācijas tehnoloģiju drošības likums, kura mērķis ir uzlabot IT drošības līmeni valstī. Savukārt Satversmes aizsardzības biroja (SAB) priekšnieks Jānis Kažociņš iepriekš intervijā žurnālam Ir sacīja, ka kiberapdraudējums ir viens no drošības jautājumiem, kas Latvijai būtu jāuztver daudz nopietnāk nekā līdz šim. 

Valsts iestādēm virtuāli var uzbrukt dažādos veidos – iespējams uzlauzt valsts un pašvaldību iestāžu mājaslapas un tās izķēmot, izsūtīt masveida pieprasījumus mājaslapām, tādējādi paralizējot to darbību, kā arī iespējama spiegošana ar mērķi nozagt informāciju, kas ir iestādes rīcībā. 

«Mums draudu līmenis tiek vērtēts kā mērens. Kiberuzbrukumi ir iespējami, bet nav nekas tāds, kas norādītu, ka tie ir neizbēgami vai ar ļoti augstu bīstamību,» stāsta Kaškina. «Protams, draudi palielinās uz kritiskiem datumiem, parasti tam ir politiski iemesli – referendums, 16.marts, 9.maijs un citi datumi, kuros situācija ir mazliet bīstamāka par normālo un kad mēs arī aicinām visus pastiprināti vērot, kas notiek mājaslapās, serveros. Ja šajos datumos kaut kas notiek, tad lielākoties ar mērķi graut reputāciju. Tas ir nepatīkami un redzami, bet nav pats bīstamākais,» skaidro CERT vadītāja. Viņa atzīst – pirms referenduma par atbalstu divvalodībai Latvijā šāgada 18.februārī atbildīgās iestādes bijušas gatavas aktīvākiem uzbrukumiem Latvijas mājaslapām, taču viss pagājis mierīgi. Pirms referenduma bijuši uzbrukumi, taču tie izrādījušies saistīti nevis ar referendumu, bet gan ar ACTA jeb Viltošanas novēršanas tirdzniecības nolīguma parakstīšanu. 

Valsts iestādes arī Latvijā piedzīvojot mērķtiecīgus uzbrukumus ar mērķi nozagt informāciju. «Valsts iestādes ir ar dažādu nozīmīguma pakāpi – jo informācija svarīgāka, jo tā vairāk var kādu citu interesēt,» skaidro Kaškina. Lai aizsargātu valstij svarīgu informāciju un objektus, IT drošības likuma ietvaros izveidots kritiskās infrastruktūras objektu saraksts, un tiek plānoti šo objektu drošības pasākumi. 

«Nav liela problēma [hakeriem] apturēt valsts vai pašvaldību iestāžu, piemēram, mājaslapu vai serveru darbību. Galu galā – ja ļoti grib, to vienmēr var arī izdarīt,» norādīja Krusts, taču Latvija valstiskā mērogā nav piedzīvojusi apjomīgus kiberuzbrukumus, tātad – līdz šim nav bijusi interese, secina eksperts.

10 biežāk lietotās paroles
123456
12345
123456789
password
iloveyou
princess
rockyou
1234567
12345678
abc123

Drošības padomi
Lieto dažādas paroles
Maini paroles reizi pusgadā
Parolēs iekļauj ciparus un simbolus
Ievies paroli arī mājas datoram, kas pieslēgts internetam
Neglabā visas paroles viegli pieejamā vietā skaidri pierakstītas (lapiņa pie datora)
Lieto datora aizsardzības, antivīrusa sistēmas (Norton, AVG, Symantec u.c.)
Nelieto publisku, nešifrētu bezvadu internetu
Nespied uz saitēm, autorizācijas pieprasījumiem, ko nesaproti
Ja saņem ziņu par draugu, kas nonācis problēmās ārvalstīs un lūdz naudu, piezvani un pārbaudi, vai tiešām tā ir
Ja lejupielādē nelegālus failus, apzinies, ka pakļauj sevi riskam

Mazā, elektroniskā «pase»

Pēc ilgas stīvēšanās arī Latvijā beidzot pieejamas elektroniskās identifikācijas (ID) kartes. To ieviešanas izmaksas – 9 miljoni latu. Taču vismaz pagaidām iespējas ID kartes izmantot ikdienā mums ir krietni mazākas nekā kaimiņiem 

Jau pirmajās dienās, kopš Pilsonības un migrācijas lietu pārvalde (PMLP) pieņem pieteikumus ID karšu saņemšanai, iestādes nodaļās veidojās rindas. Pirmajā dienā vien saņemts vairāk nekā 800 pieteikumu. Taču, lai arī interese par jauno dokumentu ir liela, tā izmantošanas iespējas pagaidām ir visai ierobežotas. 

Pašlaik ID kartei ir četras pamatfunkcijas. Tas ir ērts mazformāta ceļošanas dokuments ES valstīs, kā arī Norvēģijā, Islandē, Šveicē un Lihtenšteinā. Ar to var apliecināt savu personu, piemēram, bankā, lielveikalā vai pastā. Ar karti var apliecināt savu personu elektroniskajā komunikācijā, piemēram, ar valsts un pašvaldību iestādēm, kā arī elektroniski parakstīt dokumentus. Tiesa, ar to, ka cilvēks kļuvis par ID kartes īpašnieku, elektroniskai identifikācijai ir par maz – ir jāiegādājas kartes lasītājs, kuru pašlaik var nopirkt tikai interneta veikalos, un tā cena svārstās no 5 līdz 10 latiem (izplatītākais modelis esot Scr3310, bet katrs var izvēlēties sev tīkamāko un salīdzināt arī cenas dažādos internetveikalos), kā arī nepieciešams lejupielādēt speciālu programmatūru, kas atpazīst kartes informāciju. 

Programmatūras lejupielāde ir bezmaksas, un to var atrast PMLP mājaslapā. Papildu programmatūras lejupielāde nepieciešama, ja cilvēks vēlas izmantot kartē esošos 120 elektroniskos parakstus ar laika zīmogu (pēc tam būs jāpērk jauni laika zīmogi, bet parakstu bez datuma var turpināt lietot neierobežoti). 

Mazākas būs nepilsoņu iespējas izmantot elektroniskās ID kartes – tāpat kā līdz šim, ceļošanai arī pa ES valstīm būs nepieciešama pase. Savukārt bērniem, ja vecāki viņiem pases vietā izvēlēsies ID karti, tajā nebūs iekļautas elektroniskās identifikācijas un paraksta iespējas. Proti, karti varēs izmantot tikai kā alternatīvu ceļošanas dokumentu, kas derīgs 2-5 gadus atkarībā no bērna vecuma. 

Salīdzinot ar Igauniju, vismaz pagaidām iespējas izmantot elektronisko ID karti Latvijā ir visai mazas. Taču PMLP personu apliecinošu dokumentu departamenta direktors Inguss Treiguts uzskata, ka tas tiešām ir tikai pagaidām, jo tehniski Latvijas ID karte neesot ne par gramu sliktāka kā igauņiem. «Ir jāpaiet zināmam laikam, lai pakalpojumu sniedzējiem būtu interese uzbūvēt savu infrastruktūru, izmantojot ID kartes,» saka Treiguts, norādot – atskaites punkts, pēc kura izvērtēt, cik plašas būs ID kartes izmantošanas iespējas, ir 100 tūkstoši lietotāju. Tik daudz karšu PMLP iecerējusi izsniegt divu gadu laikā. Piecu gadu laikā ID karšu īpašnieku skaits, pēc sākotnējām aplēsēm, varētu sasniegt miljonu. 

Ko dara igauņi?
Lai saprastu, kādas iespējas ID karte varētu piedāvāt nākotnē, varam palūkoties uz kaimiņiem. Piemēram, pašlaik Igaunijā elektroniskā ID karte iekšzemē aizstāj vadītāja apliecību – šoferim makā nav līdzi javadā gan tiesības, gan karte. Teorētiski tādu pašu sistēmu jau tagad varētu ieviest arī Latvijā, jo jau patlaban katrai ceļu policijas ekipāžai ir iekārtas, kuras pēc personas identifikācijas uzrāda, vai cilvēkam ir derīga vadītāja apliecība, kādi ir viņa iepriekšējie pārkāpumi un cik daudz soda punktu uzkrāts. Taču, lai iekšzemē atteiktos no vadītāja apliecībām, nepieciešamas izmaiņas ceļu satiksmes noteikumos un administratīvo pārkāpumu kodeksā, kas pašlaik par «tiesību atstāšanu mājās» paredz sodu. Treiguts domā, ka šīs izmaiņas varētu būt viens no pirmajiem darbiem, kas turklāt neprasa papildu izdevumus. 

Otra būtiska ID kartes funkcija, kura pieejama igauņiem, ir iespēja elektroniski nobalsot vēlēšanās. Latvija vēl ir ceļā gan uz iespēju par tautas kalpiem nobalsot internetā, gan uz iespēju, ka centrālais identifikācijas dokuments būtu ID karte. Šāda iespēja pašlaik tiek izvērtēta. 

Igaunijas lielākajās pilsētās Tallinā un Tartu elektroniskās ID kartes var izmantot arī sabiedriskā transporta biļešu iegādei. Pagaidām Rīgas e-talons nav un nebūs savienots ar ID karti, taču Treiguts stāsta, ka PMLP ir skaidrojusi un skaidros Rīgas domei, kādas ir sistēmu savietojamības iespējas. Taču PMLP nevarot «piespiest» domi sasaistīt e-talonu un ID karti. 

Interesanta Igaunijā ir arī ietekmīgā laikraksta Eesti Päevaleht ideja – sasaistīt elektroniskās ID kartes ar laikraksta elektronisko versiju un dot iespēju rakstus komentēt tikai identificētiem lietotājiem. Tas gan izraisīja plašas diskusijas par konfidencialitāti un personas datu neaizskaramību, taču tie komentētāji, kuri nebaidās rakstus vērtēt ar savu īsto vārdu, šādu iespēju novērtēja atzinīgi. Vismaiz pagaidām neviens no Latvijas interneta ziņu portāliem vai laikrakstiem šādu iespēju nepiedāvā. 

Igaunijā dažas komercbankas elektroniskās ID kartes izmanto kā papildu drošības elementu, lietojot internetbanku. Arī šāda iespēja Latvijā pagaidām netiek piedāvāta, taču Treiguts domā – brīdī, kad liels bankas klientu loks būs saņēmis ID kartes, šāda iespēja būs arī Latvijā, jo tehniski tas ir iespējams. 

Tiešām neviltojamas!
«Faktiski, jā,» atbild Inguss Treiguts. Kartes drošības sistēma ir izstrādāta tā, ka čipa informāciju faktiski nav iespējams nokopēt vai pavairot. Līdzīgi kā bankas karte, arī ID karte tās pazaudēšanas gadījumā būs uzreiz nobloķējama, piezvanot pa kartē norādīto tālruni. Tāpat grūtāk būšot izmantot nozagtu ID karti, lai, piemēram, nokārtotu līzingu vai kredītu, jo, pirmkārt, fotogrāfija ir skaidri saskatāma un pietiekami liela izmēra; otrkārt, visi pakalpojumu sniedzēji var tiešsaistē pārliecināties, vai minētais dokuments nav reģistrēts kā nozaudēts vai nozagts. Taču neviens, protams, nav pasargāts no kartes krāpnieciskas izmantošanas, ja makā kopā ar pašu ID karti esat ielikuši arī lapiņu ar PIN kodiem. 

Turklāt arī salīdzinoši īsais derīguma termiņš – pieci gadi – nodrošināšot to, ka līdz ar jaunu tehnoloģiju attīstību nākamās paaudzes ID kartēs tiks iekļauti papildu drošības pasākumi. 

Vai kartes iegāde atmaksājas, katram jālemj pašam. Atšķirībā no Igaunijas, kur ID kartes ir obligātas katram 15 gadu vecumu sasniegušam valsts iedzīvotājam, Latvijā tās saņemšana ir katra paša ziņā. Patlaban jārēķinās, ka par kartes saņemšanu jāmaksā 10 lati, kuriem jāpierēķina vēl vismaz pieci lati par kartes lasītāju. Salīdzinājumā – pase, ar kuru bez vīzas var ceļot arī uz ASV, pašlaik maksā 15 latus, bet jau drīzumā tās cena būs 20 latu. Savukārt, ja, mainot pasi, cilvēks vēlēsies saņemt gan pasi, gan ID karti, tas kopā maksās 25 latus. 

Valstij elektronisko ID karšu projekts izmaksājis ap 9,5 miljoniem latu: četri miljoni latu samaksāts par viena miljona ID karšu sagatavēm, trīs miljoni – Latvijas Radio un televīzijas centram par autentifikācijas pakalpojumiem, bet vēl 2,5 miljoni saņemti no Eiropas Savienības, lai izveidotu nepieciešamo karšu apkalpošanas infrastruktūru.

Mobilā ģimnāzija

Parastā skola Dāvim bija apnikusi, un Zviedrijā dzimušais latviešu jaunietis nolēma pēc 9.klases iestāties mobilajā ģimnāzijā Stokholmā

«Pirmkārt, tur iedeva portatīvo datoru. Otrkārt, uz stundām bija jāiet tikai dažas reizes nedēļā. Treškārt, mācīja tādus priekšmetus kā videofilmēšana un grafiskais dizains,» savu izvēli atceras Dāvis. 

Skolas ideja – mācībām jānotiek, izmantojot interneta platformu, kurā izvieto studentu uzdevumus un daļu mācību materiālu. Mājasdarbi un domraksti skolēniem jāsūta pa e-pastu. Šo mācību vadības sistēmu sauc LUVIT, to 90.gados izgudroja Lundas Universitātē, lai augstskola varētu sniegt tālmācības pakalpojumus. 

Par skolas laiku Dāvim ir divējas atmiņas. No vienas puses, slodze bijusi liela. «Dienas, kad jābūt skolā, bija ļoti garas – no astoņiem rītā līdz pieciem vakarā.» No otras puses, problēmas radīja arī samērā lielā brīvība, kuru mobilā ģimnāzija sniedza katram skolēnam, ļaujot veidot pašam savu mācību tempu un dienas ritmu. Plašā pētījumā, kurā intervēti ap 90 mobilās ģimnāzijas skolēnu, konstatēja: «Skolēnu dienas nav sadalītas darba dienās un brīvdienās. Katra diena var vienlaikus būt gan darba, gan atpūtas diena, citiem vārdiem – visas dienas ir vienādas, un variācijas nosaka paši skolēni.» 

Dāvis dalās savā pieredzē: «Sapratu divas lietas – ja gribu mācīties, jābūt skolā, jo mājās nemācījos. Tāpēc sāku tomēr braukt uz skolu katru dienu. Otra lieta – fiksā ideja katram skolēnam dot klēpjdatoru – ir ārprāts! Reti kurā priekšmetā vajag datoru. Zviedru un angļu valodā to nevajadzēja, bet matemātikā skolēni nevis klausījās skolotāju, bet spēlēja CounterStrike.» 

To, ka ģimnāzijas sistēma nebija īsti perfekta, apliecina arī fakts, ka skolas mātesuzņēmums K-World 2002.gadā bankrotēja. Biznesu pārņēma cits brīvo skolu operators Kunskapsskolan, kas mainīja koncepciju. Tālmācības firma tagad ir kļuvusi par vienu no Zviedrijas lielākajām privātajām izglītības organizācijām – tai pieder 34 skolas Zviedrijā, trīs skolas Lielbritānijā un viena ASV.

Digitālā skola

Datorklase, uz kuru jāierodas ar disketi? Jā, arī tā joprojām notiek Latvijā, taču tehnoloģijas daudzviet spēj pārvērst mācību procesu maģijā

Nu, kur man tas dzīvē reāli noderēs?! – šādas frāzes ik dienu no skolēniem dzird visdažādāko mācību priekšmetu skolotāji, un ir pilnīgi vienalga, vai viņi māca diferenciāļu aprēķināšanu vai izšūšanu krustdūrienā. Ja mācību viela nešķiet saprotama un interesanta, ir diezgan grūti pārliecināt skolēnu, ka viss jau patiesībā ir vienkārši. It īpaši, ja skolotāja ar vienu roku raksta algebras uzdevumu jau uz trešās tāfeles daļas, bet ar otru roku dzēš nost piemēra sākumu, lai būtu, kur rakstīt tā paša uzdevuma turpinājumu. 

Interaktīvās tāfeles, elektroniskās sistēmas E-klase vai Mykoob ir kļuvušas par daļu no mācību procesa arī Latvijā. Vieni čaklāk, citi formālāk, bet skolotāji šajās sistēmās regulāri piefiksē skolēnu atzīmes, kavētās stundas, un vecāki uzreiz saņem paziņojumus par atjaunoto informāciju. Pazaudēt liecību pa ceļam no skolas uz mājām – tas vairs nav risinājums sliņķiem. Sistēma motivē skolēnus būt uzcītīgākiem, nekrāt parādus un nebastot nodarbības. 

Ir skolotāji, kas jaunās tehnoloģijas iemanījušies lietot pat ārpus mācību procesa. Piemēram, kādas elitāras Rīgas skolas skolotāja seko savas klases skolēnu ierakstiem sociālajos tīklos. Ja kāds neierodas stundā vai aizbildinās, ka nav spējis uzrakstīt mājasdarbu slimības dēļ, bet iepriekšējā vakarā atzīmējis savu atrašanās vietu klubā Piens, skolotāja iesaka mazāk ballēties. «Saku – līdz vakaram man jānosūta, piemēram, domraksts par tēmu Kāpēc vīna vakars nav nemaz tik «cool»», un viņi man kā jēriņi pamāj ar galvu, pamirkšķina ačeles, un vakarā e-pastā pienāk domraksts. Tāds, lūk, pārsteiguma efekts. Šodien bērni «jāpaņem» ar pārsteigumu un jāparāda, ka esam tādi paši – skolotāji mācās no bērniem, viņi no mums.»

Tomēr lielākoties modernās tehnoloģijas skolās tiek lietotas tradicionāliem mērķiem – informācijas projicēšanai vai atrašanai. Aprīļa sākumā Iespējamā misija portālā Draugiem.lv aptaujāja pusotru tūkstoti 5.-12.klašu skolēnu un atklāja, ka 60% aptaujāto tikai dažas reizes mēnesī vai pat retāk mācību procesā skolās izmanto IT. 40% skolēnu atzinuši, ka stundu laikā ir ierobežota pieeja datoriem, tikpat daudziem bezvadu internets skolā pieejams tikai noteiktās vietās, bet 20% tas nav pieejams vispār. Turklāt skolēni skolā pārsvarā apgūst tehniskās prasmes, bet mazāk tādas, kas saistītas ar informācijas ticamības izvērtēšanu, apstrādi un analīzi, skaidras ziņas nodošanu konkrētai mērķauditorijai. 

Kā piesaistīt bērnu uzmanību un izmantot jaunās tehnoloģijas mācību procesā, pedagogi lauza galvas gan Latvijā, gan pasaulē. Te piedāvājam piemērus, kas ieintriģē. 

Datormaģija
Brīdī, kad skolotājs pienāk pie sola ar planšetdatoru un liek skolēnam pašam novilkt ekrānā hipotenūzu, kas uzreiz parādās interaktīvajā tāfelē visas klases priekšā, sajūta ir maģiska. Vismaz sākumā. Par šādu maģiju pārliecinājies arī Dobeles Valsts ģimnāzijas fizikas skolotājs Gatis Narvaišs. 

Gatis 2011.gadā absolvējis Iespējamo misiju – organizāciju, kas sagatavo darbam skolās talantīgus, spējīgus un gudrus augstskolu absolventus ar labām līdera dotībām un labiem akadēmiskajiem sasniegumiem. Paralēli skolotāja darbam jaunieši apgūst arī pedagoģijas un vadības prasmes. 

Pirms diviem gadiem Gatis ar domubiedriem un Iespējamās misijas absolventiem Mārtiņu Kāli un Kārli Kravi sapratuši, ka mācību stundās nav iespējams palīdzēt visiem skolēniem. Piemēram, kāds skolēns saslimis un nedēļu guļ mājās, kāds nevar atnākt uz konsultācijām, kādam vienkārši nav saprotams stundā skaidrotais. Kamēr viens jau izrēķinājis visu uzdevumu un garlaikojas, blakussēdētājs vēl izmisis cenšas tikt galā ar pirmo piemēru. Tāpēc puiši izveidojuši vietni Macibuvideo.lv. Pagaidām tajā atrodami video, kuros tiek skaidrotas eksaktās zinātnes, taču drīzumā viņi cer paplašināt informācijas lauku, iesaistot arī citu mācību priekšmetu apguvi. Lapā arī iespējams prasīt padomu kādam no skolotājiem, kas tajā brīdī ir tiešsaistē. Pēc kāda laika autori cer izveidot arī programmu, ar kuru ļaut jauniešiem ne tikai noskatīties mācību video, bet arī soli pa solim atrisināt uzdevumus un pārbaudīt savas zināšanas. 

Videostundas
Khan Academy ir bezpeļņas organizācija, kas visā pasaulē bez maksas piedāvā apgūt kvalitatīvu, detalizētu mācību vielu jebkurā sfērā. Visi elektroniskie resursi Khanacademy.org pieejami ikvienam neatkarīgi no tā, vai lietotājs pašlaik apgūst zināšanas kādā mācību iestādē. Tajā var noskatīties vairāk nekā trīs tūkstošus aptuveni 10 minūtes garus video par dažādām tēmām un piedalīties interaktīvos pārbaudījumos, izveidojot personīgo profilu, kurā tiek saglabāta visa informācija un statistika par individuālajiem sasniegumiem. 

Savukārt vecāki un skolotāji var vērot skolēna izaugsmi un viņu paveikto (ja atļauta piekļuve) līdz pat sīkākajām detaļām, kas, piemēram, skolotājiem pēc tam atvieglo darbu klasē – viņi var piemērot mācību vielu individuāli katra prasmēm. Tas arī ļauj noteikt, kura tēma skolēniem nav bijusi saprotama un pie kuras jāpiestrādā. Lapā arī tiks dotas norādes, kādas zināšanas vēl būtu jāpapildina un kas varētu interesēt lietotāju nākotnē. 

Vairāki miljoni Khan Academy apmeklētāju, izmantojot tās pakalpojumus, pelna arī dažādas nozīmītes, kas ļauj palielīties par saviem panākumiem. Tas motivē visu vecumu cilvēkus apgūt arvien jaunas zināšanas un pierādīt savu varēšanu interaktīvā, aizraujošā veidā, reizēm liekot aizmirst, ka patiesībā tu mācies. 

Pašlaik arī Latvijā sācies darbs, lai ieviestu vietējo Khan Academy dubultnieku, kas piemērots tieši Latvijas izglītības sistēmai un mācību standartiem. Kā pastāstīja projekta koordinators Kaspars Feldmanis, tas pašlaik ir sākuma stadijā, un pirmie rezultāti gaidāmi 2013.gadā. 

Planšetdatoru skola
Drosmīgu soli spērusi Cedars School of Excellence Skotijā, kurā mācās aptuveni 100 skolēnu – tā visiem izsniegusi iPad planšetdatorus, arī bērndārzniekiem, kuri ar tiem mācās lasīt. No sākuma bijušas bažas, ka bērni laiku pavadīs spēlēs, taču pieredze liecina, ka skolēni godprātīgi izmanto planšetdatorus mācībām vairāk nekā izklaidēm. 

Planšetdatori izraudzīti tāpēc, ka visā skolā pieejams bezvadu internets. Tas atvieglo skolēna un skolotāja komunikāciju – skolēni izpilda uzdevumus planšetdatoros, bet skolotāji uzreiz var izlabot uzdevumus un ielikt atzīmi, nevienam nenākas staipīt apkārt darba burtnīcu kalnus. Bērni, kas sasnieguši 10 gadu vecumu, iPad drīkst ņemt uz mājām, lai brīvajā laikā apgūtu dažādas mākslas aplikācijas, veidotu podkāstus, montētu video. Jaunieši pamazām apgūstot arī viņus interesējošās tehniskās lietas, piemēram, fotoapstrādes programmu. Tas arī motivē iemācīties pašiem fotografēt – lai būtu, ko apstrādāt. 

Bērni aktīvi lasot elektroniskās grāmatas un ir pat sākuši rakstīt garākas esejas. Skolēni bieži cits ar citu sacenšas, spēlējot lejupielādētās matemātikas spēles. Reizēm bērni vairākas stundas no vietas pavada, cīnoties cits ar citu, kurš savāks vairāk punktu vārdu spēlē, bet pēc tam izrādās – iemācījušies jaunus vārdus franču valodā.

Pēdējā pietura pirms virtuālās realitātes

Jaunākās paaudzes spēļu konsoles sniedz cilvēkiem to, ko datori iepriekš nekad nav spējuši – iespēju kārtīgi izkustēties un pat uzlabot fizisko kondīciju 

Vai pēc datora lietošanas var sāpēt kājas? Izrādās, var gan! «Agrāk datorspēles asociējās ar sēdēšanu pie ekrāna, bet tagad tās beidzot ļauj kārtīgi izkustēties – reizēm otrajā dienā pat sāp kājas,» galveno atšķirību starp iepriekšējās paaudzes spēļu konsolēm, ar kurām nācās kustināt tikai pirkstus, un jaunajām, kas prasa visa ķermeņa iesaistīšanu, raksturo Agija. Divu bērnu māte jau gandrīz pusgadu ir aizrāvusies ar aerobikas un deju programmu Zumba Fitness

Agija ieslēdz Microsoft Xbox 360 spēļu konsoli ar Kinect sensoru, nostājas pie televizora un sāk atdarināt virtuāla tēla kustības ekrānā. Konsole «vēro» censoni, vērtē, kā viņai tas izdodas, un liek atzīmes. Jo precīzāk izdodas izpildīt kustību, jo augstāku atzīmi var iegūt. Punktu bagāža krājas, un deju kompleksa beigās var iepazīties ar kopējo novērtējumu. Spēlētājs var izvēlēties kādu populāru melodiju un izdejot speciāli tai radītu deju. Sanāk izkustināt ne tikai kājas, bet arī rokas, plecus, gurnus. 

Var sacensties ar kādu no draugiem vai ģimenes locekļiem, stāvot līdzās. Tikpat labi var «saslēgties tīklā» ar kādu svešinieku no cita kontinenta un uzdejot. «Šis ir labs socializācijas līdzeklis,» Agija stāsta, ka viņas televizorā regulāri «izlec» aicinājumi no svešiniekiem sacensties fitnesa programmā. Pagaidām viņa visus piedāvājumus noraidījusi un to komentē lakoniski: «Vispirms jāsatrenējas.» 

Arī abi bērni ar prieku stājas ekrāna priekšā un rāda, ka dažas dejas jau iemācījušies no galvas – viņi tās dejo, neskatoties televizorā, taču joprojām saņem augstu novērtējumu no datora. Ne mazāk viņi iecienījuši arī citas spēles, kurās var lēkāt, skriet, stiepties un vicināties ar rokām. Ja jāizvēlas starp dirnēšanu pie televizora un šādām aktivitātēm, vecāki drīzāk akceptē otro variantu, pat ja istabā biežāk jānoslauka putekļi. 

Lika celties kājās
Kopš pagājušā gadsimta 50.gadiem spēļu konsoles piedzīvojušas pamatīgu evolūciju. Sākumā tās bija pavisam primitīvas, ļaujot vien televizora ekrānā šurpu turpu stumdīt klucīšus. Latvijā pēc neatkarības atgūšanas ienākušās spēļu «kastītes» pasaulē tika klasificētas kā ceturtās paaudzes konsoles. Starp tām pazīstamākās bija Sega un Nintendo ražotās, taču netrūka dažādu dīvainu, lētāku versiju, piemēram, Zhiliton vai Dandy. Datorus iepriekš neredzējusī jaunā paaudze pie tām pavadīja cauras naktis, lai arī spēles uz šodien pieejamo fona bija ļoti prastas. 

Laika gaitā tehnoloģijas attīstījās, arī konsoļu spējas pieauga. Sēdēšana pie ekrāna turpinājās pusotru desmitgadi, līdz 2006.gadā Nintendo nāca klajā ar revolucionāro Wii. Šī konsole pirmoreiz lika spēlētājam piecelties kājās un kustēties līdzi. Turot rokās pulti, kas sazinājās ar datoru, spēlētājs to varēja izmantot kā iedomātu tenisa raketi, beisbola vai golfa nūju, vai arī boksa cimdus. 

Pēc četriem gadiem pasaule iepazina Microsoft izstrādāto kustību nolasīšanas ierīci Kinect, kas kļuva par papildinājumu spēļu konsolei Xbox 360. Izrādījās, ka cilvēce šādu spēļu pieredzi bija gaidījusi sen. Jau pirmajās 60 dienās tika pārdoti astoņi miljoni Kinect eksemplāru, kas kļuva par Ginesa rekordu vislabāk pārdoto patērētāju elektronikas ierīču kategorijā. Līdz šodienai sev jaunas mājas atraduši 18 miljoni Microsoft ražoto sensoru sistēmu. 

«Spēļu konsoli Xbox ar Kinect ierīci Microsoft nav oficiāli palaidis Latvijas tirgū, tāpēc mums nav pieejama statistika ne par pārdoto ierīču skaitu, ne par populārākajām spēlēm,» žurnālam Ir skasidro Microsoft Latvia vadītājs Ēriks Eglītis. «Tomēr mūsu lielākie mazumtirdzniecības sadarbības partneri ir novērojuši lielu pircēju interesi tieši par mūsu ražoto spēļu konsoli. Mēs savukārt redzam, ka šī tehnoloģija strauji attīstās un ieiet dažādās nozarēs, padarot darbības interaktīvākas un efektīvākas.» 

Interesanti, ka Kinect izrāviens nesamazināja pieprasījumu pēc Wii. Nintendo prezidents Saturo Ivata nesen uzrunā akcionāriem pavēstīja, ka Wii lietotāju skaits sasniedzis 10 miljonus cilvēku, tāpēc neesot pamata teikt, ka japāņu uzņēmumam atņemta tirgus daļa. «Protams, daudziem lietotājiem ASV mājās ir vairākas konsoles. Daudzi Wii lietotāji iegādājušies arī Xbox 360, un otrādi,» prezidentu citē ziņu aģentūra Reuters

Pretim virtuālajai realitātei
Tehnoloģiju eksperti uzsver, ka Wii un Xbox ir svarīgs solis ceļā uz izdaudzināto virtuālo realitāti, kad spēlētāju varēs «iemest» pilnīgi nereālā vidē, lai gan viņš fiziski atradīsies savā istabā. Virtuālā realitāte ļaus nonākt, piemēram, Vemblija stadionā un uzspēlēt futbolu ar spožākajām šā sporta zvaigznēm vai cīnīties ar mošķiem svešā galaktikā. 

«Manuprāt, no virtuālās realitātes nav jābaidās, bet gan jāizmanto tās dotās iespējas un priekšrocības,» rosina Eglītis, «piemēram, Kinect ļauj uzlaikot tērpu interneta veikalā, piedalīties sporta spēlēs, neejot uz sporta zāli, un tamlīdzīgi. Pievienojot balss atpazīšanu, mašīntulkošanu, ātru interneta savienojumu, mēs iegūstam lielisku papildinātās realitātes platformu, kurai jau tagad ir visdažādākie pielietojumi – no reklāmas biznesa līdz inovatīvam mācību procesam.» 

Wii un Xbox jau daļēji nodrošina iespēju iepazīt virtuālo pasauli. Vienīgi tajā dzīvo spēlētāja izveidots avatārs, nevis pats cilvēks. Spēlētājs sev visapkārt joprojām redz istabas interjeru, taču avatārs var izdzīvot pavisam citu dzīvi virtuālajā pasaulē. Turklāt šis avatārs jāvada nevis ar kursorsvirām, bet gan ar savu augumu. 

Pārsteidzošākais abās tehnoloģijās ir precizitāte. Sensori tikpat kā bez kļūdām nolasa vajadzīgās kustības un attēlo tās ekrānā. Ja vicināt beisbola nūju, tad arī sitiens ekrānā notiek bez kavēšanās. Saskanīgā sadarbība ar zīmēto tēlu nozīmē, ka līdz pilnasinīgai virtuālajai realitātei vairs nav ilgi jāgaida. Vislielākais izaicinājums tagad ir izdomāt, kā radīt ar datoru konstruētu mākslīgu telpu visapkārt spēlētājam, nevalkājot kustības ierobežojošus aksesuārus, piemēram, ķiveri. 

Pieaugušo izklaides
«Līdz ar Nintendo Wii, vēlāk arī Microsoft Xbox 360 Kinect konsoles parādīšanos mājas spēļu pasaule pārgāja jaunā līmenī. Agrāk spēļu aizraušanās vairāk skāra jauniešus un bērnus, taču tagad ražotāji aizķēruši arī pieaugušos. Spēles kļuvušas daudzveidīgākas, reālākas, interesantākas, un, pats galvenais, tās spēj iesaistīt cilvēkus spēļu notikumos,» tendences maiņu pamanījis datorspēļu lietotājs ar stāžu Raimonds. 

Jaunībā izmēģinājis agrīnās konsoles, tagad gan no spēlēm attālinājies, taču nelaiž garām iespēju izmēģināt jaunākās tehnoloģijas. «Uz savas ādas» iepazinis gan Wii, gan Xbox, Raimonds nonācis pie secinājumiem par fiziskām aktivitātēm istabā: konsoles ir ļoti noderīgas dažādos mājas pasākumos. Piemēram, spēlējot boulingu, tenisu, volejbolu un tamlīdzīgas spēles, var piedalīties vismaz četri cilvēki vienlaikus. 

35 gadus vecais starptautiska uzņēmuma pārdošanas direktors novērojis, ka šādas spēles aizrauj arī viņa draugus – vidējās paaudzes pārstāvjus, kuri tā atpūšas no ikdienas atbildīgajiem pienākumiem. Mājas ballītēs nereti par «vakara naglu» kļūst rokgrupas uzstāšanās. Tiek izveidotas amizanta izskata animētas rokzvaigznes, ņemti rokās speciāli instrumenti, un koncerts var sākties. 

«Manu draugu lokā ļoti populāra ir Xbox 360 konsoles programma Guitar Hero. Iedomājieties – divi cilvēki spēlē ģitāru, viens – bungas, vēl viens – dzied. Šis pasākums izaug vienā kārtīgā šovā – jautrība garantēta,» Raimonds atsauc atmiņā savas dzimšanas dienas svinības. Lai spēle būtu interesantāka, grupai jācenšas pēc iespējas precīzāk nospēlēt dziesmu, citādi virtuālā publika mūziķus izsvilpj un apmētā ar dārzeņiem. 

Noder, kad ārā līst
«Cilvēku attieksme ir ļoti atšķirīga – daži ir sajūsmā, citi skatās neticīgi. Taču visās vecuma grupās netrūkst aizrautīgu lietotāju, kuri ar interesi izmēģina iespējas. Visvairāk sajūsmināto, protams, ir bērnu vidū,» novērojumos par lietotāju attieksmi pret Kinect ar žurnālu Ir padalās studijas I Love Fitness valdes loceklis Igors Semenovs. Šajā klubā jau vairāk nekā gadu ir pieejamas 3D fitnesa nodarbības, kurās ar aerobiku un dejošanu jānodarbojas, trīsarpus metrus liela ekrāna priekšā. 

«Savulaik mēs sēdējām televizora priekšā un spēlējām Dandy,» smejot jaunības dienu konsoles atceras Igors, «tās gan nenāca par labu veselībai. Jaunās konsoles nodrošina iespēju izkustēties, pat reālu fizisku slodzi.» 

Viņš neuzstāj, ka trīsdimensiju spēles izkonkurēs klasisko sportošanu. Tās drīzāk paplašina izvēli, jo īpaši tajos mēnešos, kad laikapstākļi nelutina. 

«Protams, visvairāk cilvēku nāk pavasarī un rudenī, kad ārā ir nepiemērotākie apstākļi sportošanai. Pavasarī meitenes labprāt gatavojas pludmales sezonai 3D fitnesa nodarbībās. Puiši arī nāk,» Igors stāsta, ka gada laikā interese nav noplakusi. 

«Daudzi dzīvo Rīgas centrā, un viņiem īsti nav, kur sportot ārā. Citi strādā ļoti ilgi un tikai pašā vakarā var veltīt laiku fiziskām aktivitātēm. Tādēļ es neteiktu, ka virtuālā sportošana tikai aizstāj īstas fiziskās aktivitātes. Daudziem tā ir vienīgā iespēja izkustēties,» skaidro uzņēmējs. «Uzskatu, ka labāk ir neatteikties no sportošanas brīvā dabā, taču nereti cilvēkiem vienkārši nav izvēles.» 

«Manuprāt, spēļu konsoles ir lieliskas izklaidēm, tomēr ar tām nevajadzētu pārspīlēt. To, ko var darīt reālajā dzīvē, piemēram, skriet, dejot, lēkāt, labāk darīt bez skatīšanās taisnstūra ekrānā,» Raimonds tomēr neiesaka fiziskās slodzes sarūpēšanu pilnībā uzticēt datoram. Agija viņam piekrīt: «Kinect ir labs, kad ārā ir slikts laiks. Diemžēl mūsu platuma grādos tas ir ļoti bieži. Taču nekas nelīdzinās skrējienam gar mūsu pašu jūras krastu.»

Auto bez šofera

Nākamās desmitgades sākumā pēc grūtas darba dienas iesēdīsimies gudrās automašīnas sēdeklī un izteiksim maģiskos vārdus «Uz mājām!» 

Fantastikas žanra filmas uzspiedušas pamatīgu zīmogu mūsu izpratnei par to, kā dzīvosim nākotnē. Ikvienam taču skaidrs, ka ar televizoru varēs sarunāties, par kārtību mājās rūpēsies robots, bet automašīnas brauks pašas. Atliks vien ievelties sēdeklī un paziņot virtuālajam šoferim, kur vēlaties nokļūt. Pat ja kādam šodien šķiet, ka viņš jau nu noteikti neuzticēs savu dzīvību kaut kādam dzelzs gabalam, no šīm domām laikus vajadzētu atvadīties. Tieši tāpat kā cilvēki reiz pārvarēja bailes no lidmašīnām, drīz pārstāsim raizēties par robotšoferiem. Turklāt tas notiks ātrāk, nekā domājam, jo jau tagad satiksmē piedalās transportlīdzekļi, kas tīri labi iztiek bez cilvēka. 

Pirms diviem gadiem daudzi amerikāņi ar neviltotu interesi nopētīja Toyota Prius ar jocīgu cilindru uz jumta, kas vizinājās Sanfrancisko un Losandželosas apvidū ASV. Mašīna piesaistīja skatienu ne tikai ar ārējo izskatu, bet arī ar tukšo salonu. Tajā patiešām neviena nebija! Taču auto brauca un pamanījās neavarēt. 

Šis dīvainais auto pieder Google – uzņēmumam, kas nopelnīja miljardus ar interneta meklēšanas programmu un pēc tam sāka pamatīgu invāziju virtuālajā pasaulē: e-pasta serviss, kartes, mobilo telefonu operētājsistēma Android, tagad arī sociālais tīkls. Nereti viens produkts pamudināja sākt kādu citu. Tieši tā Google tika arī pie bezpilota automašīnām – tās «dzima» panorāmas karšu Street View veidošanas gaitā. Pārbūvētā Prius uzdevums bija ielu pēc ielas izbraukāt pilsētas un filmēt visapkārt redzamās ainas. 

Acīgāks par cilvēku
Google piesaistītie inženieri bija pastrādājuši godam. Automašīna izmanto mākslīgā intelekta programmu, kas reaģē gan uz sensoru sūtītajiem signāliem par šķēršļiem ceļā, gan Street View vizuālo ielu karti, kas palīdz orientēties vidē. Informāciju vāc videokameras automašīnas salonā, sensors uz jumta, radara sensors virs priekšējā bampera, kā arī pozicionēšanas sensori sānos un uz aizmugures riteņa. Tie palīdz noteikt precīzu atrašanās vietu kartē. 

Ja sensori pamana kādu traucēkli, procesors izkalkulē, kā to apbraukt, un izstūrē auto pa vajadzīgo trajektoriju. Automašīna prot arī ieturēt distanci no priekšā un sānos braucošiem transporta līdzekļiem un uzmanības ziņā ir pārāka par jebkuru cilvēku. Sensori reaģē zibenīgi, tāpēc faktiski nav iespējams, ka Google mašīna «nogulētu» priekšā braucošā strauju bremzēšanu. 

Protams, izgudrotāji nebija tik pārgalvīgi, lai uzreiz laistu ielās mašīnas bez šofera. Septiņas testa mašīnas veica pirmās tūkstoš jūdzes jeb vairāk nekā 1600 kilometru, nodrošinājušās ar vadītāju. Viņa uzdevums gan bija nevis stūrēt, bet uzraudzīt, vai mākslīgais intelekts nepieļauj kļūdas. Ja šoferis redzētu, ka briest nepatikšanas, viņam būtu jāpārņem mašīnas vadība. 

Taču pārbaužu laikā nekas briesmīgs nenotika, un Google varēja sākt drosmīgāku testu. Nākamos 200 tūkstošus kilometru automašīnas nobrauca jau bez cilvēka klātbūtnes. Maršruti bija visdažādākie, sākot ar lielceļiem un beidzot ar vienu no stāvākajām un līkumainākajām ielām ASV – Lombarda ielu Sanfrancisko. 

Visā šajā laikā Google mašīnas esot piedzīvojušas tikai vienu avāriju, kurā turklāt bija upuris, nevis vainīgais: pie luksofora kāds neuzmanīgs vadītājs ietriecās Prius aizmugurē, ziņoja laikraksts New York Times

Jāpārraksta noteikumi
Sekmīgie izmēģinājumi devuši pārliecību izgudrotājiem, ka mašīnas jau tagad spēj iztikt bez cilvēkiem un var bez grūtībām iekļauties pat intensīvā satiksmē. Taču tas nenozīmē, ka tuvākajos gados piedzīvosim šādu auto masveida noripošanu no konveijera. Lai tas notiktu, jāpārveido neskaitāmi likumi un ceļu satiksmes noteikumi. Pašlaik par drošību uz ceļa atbildību uzņemas šoferis. Pārkāpumu gadījumā viņš arī tiek sodīts. Ja vadīšanu nodos robotam vai iebūvētam mākslīgajam intelektam, nāksies padomāt, kurš no automašīnas pasažieriem juridiski būs atbildīgs avārijas situācijā. Vai varbūt vaina būs jāuzņemas programmatūras izstrādātājam? Tāpat arī likumā jānostiprina iespēja, ka uz ceļa vispār izbrauc auto bez vadītāja. 

«Tehnoloģijas pašlaik apsteidz likumus daudzās jomās,» New York Times saka Kalifornijas motorizēto transportlīdzekļu departamenta vecākais padomnieks Bernards Lu. «Paraugoties uz satiksmes noteikumiem, tajos ir desmitiem punktu, kuros automātiski tiek pieņemts, ka automašīnu vada cilvēks.» Šajā ziņā Google lobiji jau ietrenē roku. Pērnā gada jūnijā ASV Nevadas štats pieņēma likumu, kas deleģē pavalsts Transporta ministrijai tiesības noteikt bezpilota automašīnu izmēģinājuma vietas un izstrādāt drošības standartus. Šādu auto laišana ielās vēl nav oficiāli atļauta, taču pārliecinošu paraugdemonstrējumu gadījumā arī šis šķērslis varētu pazust no likuma. 

Autobūves speciālisti cerīgi vērtē automātisko spēkratu vīziju. «Mums jau ir sistēmas, kas novieto automašīnu stāvvietā un automātiski bremzē. Acīmredzot nākamais solis būs automašīnas, kas pārņem transporta līdzekļa vadīšanu,» Sarejas Universitātes profesors Alans Vūdvords raidsabiedrībai BBC norāda, ka bezpilota automašīnas ir loģisks solis transporta industrijā. 

Nebrauks reibumā
Noteikumu ievērošana nekādas problēmas nesagādās, jo ceļazīmes ir ievadītas navigācijas sistēmā. Līdz ar to robots zina, cik ātri kurā vietā jābrauc, kad jāapstājas un kur nedrīkst apstāties. Vēl vairāk, automašīna nemitīgi brīdina pasažierus par situāciju uz ceļa. Piemēram, par tuvošanos gājēju pārejai, par sastrēgumu, par bedrēm. Robotam var ieprogrammēt ne tikai dažādas balsis, bet arī temperamentus. Tas var būt agresīvāks un šaubīgās situācijās «līst» pa priekšu citiem satiksmes dalībniekiem, vai arī pieklājīgāks un vienmēr palaist tos, kuri cenšas izgriezties no sānielām vai iekārtoties joslā. 

Ieguvumu varētu būt ļoti daudz. Pirmkārt, atkristu problēma ar braukšanu reibumā, jo diez vai robots kādreiz piedzersies. Otrkārt, ātruma ievērošanu varēs ieprogrammēt uzreiz automašīnā un vairs nebūs vajadzīgi fotoradari. Treškārt, mākslīgais šoferis ir daudz prasmīgāks par cilvēku, jo viņam piemīt 360 grādu uztvere un daudz ātrāka reakcija, turklāt viņu neietekmē tādi cilvēciskie faktori kā nogurums, satraukums, dusmas. Sensori ļauj vienmēr ieturēt distanci un pasargā no sadursmes. Protams, tas viss ar nosacījumu, ja sistēma darbojas nevainojami. Ja tā pieļaus kaut vai tikpat daudz kļūdu, cik bieži «pakaras» mūsdienu personālais dators, tad gan labi nebūs. Tomēr jācer, ka līdz pedējam sīkumam nenoslīpētas mašīnas tirgū vispār nenonāks. 

Tātad varam pieņemt, ka nākamajā desmitgadē autoavārijās bojāgājušo cilvēku skaits strauji ies mazumā. Pasaules Veselības organizācijas dati rāda, ka vidēji gadā uz ceļa mirst aptuveni 1,2 miljoni cilvēku. Taisnības labad jāteic, ka ievērojama daļa negadījumu notiek jaunattīstības valstīs un tās, visticamāk, būs pēdējās, kur nonāks bezpilota auto. Jo īpaši tādēļ, ka trūcīgās valstis vēl nav aptvertas Street View programmā. Šīs no daudziem attēliem sastiķētās panorāmas ļauj virtuālā kartē ielu pēc ielas aplūkot veselas pilsētas. Tiesa, ielas ir sastingušas laikā – tajās redzamie cilvēki, dzīvnieki un augi nav mainījušies kopš ievietošanas brīža, jo datu bāzes atjaunošana prasītu prātam neaptveramu darbu. Piecu gadu laikā kopš projekta sākšanas Google vēl nav safotografējis pat pusi mūsu planētas apdzīvoto vietu. Vairāk vai mazāk tas ir izdarīts tikai Ziemeļamerikā, Austrālijā un Eiropā, lai gan «vecajā pasaulē» fotografēšanas darbi notiek joprojām, it īpaši austrumu daļā. Lielākā daļa Āzijas, Okeānijas un Āfrikas pat nav tuvākajā laikā ieplānoto mērķu sarakstā. Taču arī Rietumu pasaules satiksmes drošības uzlabošana būs nozīmīgs panākums. 

Uz ceļa pēc astoņiem gadiem?
Bezpilota automašīnu idejas autors ir Sebastians Truns no Stenforda Mākslīgā intelekta laboratorijas. Viņš jau 2005.gadā kopā ar inženierzinātņu studentiem izveidoja autonomu automašīnu, ko augstu novērtēja ASV Aizsardzības ministriju apgādājošā aģentūra DARPA. Pentagona piešķirto divu miljonu dolāru balvu zinātnieki izlietoja, lai pilnveidotu savu lolojumu, un nu to atzinīgi novērtējis arī Google. Lielfirma nolīga ne tikai Truna 15 cilvēku komandu, bet arī piesaistīja testa pilotus, kuriem bija jāpārbauda darbībā seši pārveidotie Prius un viens Audi TT

Idejas autors uzsver, ka robots racionālāk izmanto degvielu, jo brauc vienmērīgāk – bez liekas gāzēšanas un straujas bremzēšanas. Ja ielās visas mašīnas vadīs roboti, tad satiksme būs daudz vienmērīgāka, bez zigzagā līkumojošiem «džigitiem», kas liek citiem vadītājiem nedabīgi manevrēt, lai izvairītos no sadursmes. Ja sensori neļaus spēkratiem avarēt, tos vairs nevajadzēs tik ļoti nocietināt pret sadursmēm. Vieglāki auto patērēs mazāk degvielas, aizņems mazāk vietas ielas malā un būs videi draudzīgāki. Turklāt brauciens privātajā automašīnā būs kā vizināšanās taksometrā – mājupceļā varēs paspēt izdarīt daudzas derīgas lietas. 

Google plāno, ka ar autopilotu aprīkotās mašīnas sākumā varētu veikt ierobežotas funkcijas, piemeram, vadāt tūristus pa pilsētu ievērojamākajām vietām, kā arī aizgādāt bojātās automašīnas līdz servisam, lai šoferim nav jātērē laiks. Taču mašīnas ir dārgas, cilvēki tās maina reti, un inovācijām vajadzīgi miljardos mērāmi ieguldījumi. Zinātnieks Truns lēš, ka pa īstam nevainojama un rūpnieciskai ražošanai pielāgojama bezpilota automašīna būs gatava tikai pēc kādiem astoņiem gadiem. 

Patents reģistrēts
Lai arī Google apgalvo, ka nav domāts par projekta komercializēšanu, skaidrs, ka šādi panākumi netiks izsēti vējā. Jo īpaši tāpēc, ka tie var palīdzēt uzlabot drošību uz ceļiem un samazināt pasažieru pārvadāšanas izmaksas. Turklāt jāņem vērā, ka Google nekad nav baidījies no izaicinājumiem un apjomīgiem projektiem. Domājams, daudzi vēl atceras, cik strauji šis uzņēmums ienāca tirgū ar Android un padarīja to par populārāko mobilo telefonu operētājsistēmu pasaulē. 

Par nopietnajiem nodomiem liecina arī tas, ka 2011.gada decembrī ASV Patentu birojs reģistrēja Kalifornijas uzņēmuma tiesības uz spēkratiem, kuros «cilvēka kontroles režīmu var nomainīt pret automašīnas kontrolētu režīmu». Proti, tādējādi oficiāli akceptēts autopilots, kam vajadzības gadījumā jāspēj pilnībā pārņemt vadības grožus. 

Patentā izskaidrots, kā autopilots darbosies, kur tas būs iebūvēts un kā zinās, kādā virzienā braukt. To nodrošinās divi sensoru komplekti. Pirmais identificē vidi, kurā spēkrats apstājies, un iedarbina otro komplektu, kas savāc ģeogrāfiskās koordinātas un izkalkulē, kurp jādodas tālāk. Acīmredzot paredzēts, ka autopilots nevarēs pārņemt vadību brauciena laikā. Lai to iedarbinātu, nāksies apstāties. 

Tā kā globālā pozicionēšanas sistēma jeb GPS mēdz būt neprecīza, Google pieļauj iespēju sākumā apzīmēt stāvvietas ar kvadrāta formas QR kodu, kas ļautu mašīnām noorientēties, kur tieši tās drīkst apstāties. Taču skaidrs, ka šāda sistēma var pastāvēt tikai specializētās stāvvietās, piemēram, pie autoservisiem vai pasažieru pieturās. Diez vai būtu prātīgi kodus izvietot visās ceļmalās. Drīzāk sensori tiks ieprogrammēti ieturēt zināmu distanci no citām automašīnām, apmalēm vai ceļa malas. Saprotams, ka mašīnām būs nodrošināta piekļuve internetam, lai tās varētu sameklēt vajadzīgās adreses. 

«Google tic, ka viņu izstrādātā tehnoloģija jau ir gatava un tā nonāks spēkratos jau tuvākajā nākotnē,» uz kompānijas ambīcijām norāda profesors Alans Vūdvords. «Google ir finansējis daudzus projektus universitātēs, ieguldījis izpētē lielus līdzekļus. Nav brīnums, ka viņi šajā lietā saskata lielu potenciālu un vēlas to patentēt.» Profesors gan atgādina seno patiesību, ka ASV reģistrēts patents vēl nenozīmē, ka neviens cits nedrīkstēs izstrādāt autopilota vadītas mašīnas. Uz citām valstīm šie aizliegumi neattiecas, tādēļ varam gaidīt, ka drīzumā līdzīgi izgudrojumi var tapt gan Eiropā, gan Āzijā.

Pilna istaba svešu cilvēku

Televizoru aizstājošās hologrammas varēsim iepazīt jau šogad, bet līdz desmitgades beigām šādā formātā tikšot pasniegtas TV pārraides 

Nepaies pat astoņi mēneši, kad degunu vēl īsti neapsildījusī 3D tehnoloģija tiks pasludināta par novecojušu un tās vietu apņēmīgi sāks iekarot cita, futūristiskāka vizuālā forma. Hologramma. Tā ienāks katrā dzīvoklī, dziedās, dejos, spēlēs futbolu, šaudīsies, taču telpu neizdemolēs. Savulaik kulta filmā Zvaigžņu kari iepazītā projekcija tuvojas mūsu mājvietām, un optimistiskākās prognozes ļauj domāt, ka līdz 2012.gada nogalei piedzīvosim vairākus publiskus paraugdemonstrējumus, bet līdz desmitgades beigām hologrammas izspiedīs no mūsu dzīves ierastos televizorus. 

Šāda prognoze šķiet pārspīlēti optimistiska, ņemot vērā, ka pāreja uz 3D nemaz tik ātri nenotiek un pašlaik telpisku attēlu mājās var baudīt pavisam niecīgs procents zemeslodes iedzīvotāju. Taču zināms pamats optimismam noteikti ir. Jau 2008.gada ASV prezidenta vēlēšanu laikā telekanāls CNN tiešraidē noorganizēja žurnālistes Džesikas Jelinas sarunu studijā ar raidījuma vadītāju Volfu Bliceru, lai gan viņa tobrīd atradās citā pilsētā. Hologrammas izrādīšana izraisīja plašu rezonansi, lai gan tehniski tā nebija ideāla. Kadru atjaunošanās bija lēnīga, tādēļ žurnālistes kustības izskatījās saraustītas. Ar to arī jaunās tehnoloģijas uznāciens beidzās. Vairākus gadus valdīja relatīvs miers un par hologrammām šad tad ierunājās vien specializētie mediji. 

Redzēsim jau šogad
Šāgada sākumā patērētāju elektronikas izstādē CES 2012 Lasvegasā atkal tika uzkurināta interese par projicētajiem tēliem, jo prototipus izrādīja vairāki pārstāvji. Arī ziņas no pētniecības institūtiem ir cerīgas. Pēdējos mēnešos izdevies gūt vērā ņemamu progresu, ziņo raidsabiedrība BBC

Vieni no pirmajiem par panākumiem pērn signalizēja Arizonas Universitātes inženieri. Viņiem bija izdevies pilnveidot tehnoloģiju tik tālu, ka hologramma atjaunojas reizi divās sekundēs. Tas, protams, nav reālā laika režīms, taču projicētais attēls ir krietni kustīgāks nekā 2008.gadā. 

Amerikāņi izmanto 16 kameras, kas tiek fokusētas uz vienu objektu. Viss nofilmētais materiāls tiek pārsūtīts uz datoru, kur to «saliek» telpiskā attēlā, tad gatavo produktu ar lāzera staru, kas izplata informāciju ar ātrumu 50 herci nanosekundē, projicējot uz speciāli apstrādāta plastmasas ekrāna. Ekrāns reaģē uz lāzera staru un saglabā attēlu. Šādā izskatā tas nonāk pie skatītāja. 

Aptuveni tajā pašā laikā par sevi lika runāt beļģu Mikroelektronikas izpētes centrs, paziņojot, ka jau šāgada vidū būs gatavs prototips īstai «zvaigžņu karu» hologrammai – ar lāzera stariem projicējamam telpiskam attēlam, kas atjaunosies vairākas reizes sekundē, tādējādi kustoties gandrīz kā īsts cilvēks. Realitātes ilūziju piešķirs arī augstas izšķirtspējas attēla kvalitāte, novēršot dažādus projekcijas izkropļojumus. 

Aizgūts no datorspēles
Mazliet vēlāk par nozīmīgiem panākumiem šajā lauciņā ziņoja arī slavenais Masačūsetsas Tehnoloģiju institūts (MIT). ASV austrumkrasta speciālisti izcēlās ar to, ka viņu sistēma izmanto tikai vienu filmēšanas ierīci – Microsoft Xbox spēļu konsolei pievienojamo Kinect kameru, taču rezultāti ir pārsteidzoši. Šādā veidā viņiem izdevās nodrošināt tāda attēla projekciju, kas atjaunojas 15 reizes sekundē. Kopš pērnā gada decembra uzlabojums ir divkārtīgs, un tas deva ziemeļamerikāņiem pamatu apgalvot, ka drīzumā kadru skaits sekundē varētu palielināties līdz 24 un pat 30, sasniedzot TV pārraižu līmeni un tādējādi panākot nevainojami gludas kustības. 

«Mūsu darba galvenais fokuss ir vērsts uz digitālo hologrāfiju, jo mēs cenšamies radīt patērētājiem paredzētu produktu, un, manuprāt, mēs esam diezgan unikāli ļoti mazajā hologrāfisko video veidotāju sabiedrībā,» aģentūrai AP stāstīja darba grupas vadītājs Maikls Bovs, «mums galvenais ir jautājums, kā to izdarīt pēc iespējas lētāk, izmantojot tehnoloģijas un programmas, kas jau pieejamas. Tas ir ātrākais veids, kā kaut ko ieviest tirgū.» 

MIT laboratorijā Kinect uzņemtie attēli tiek pārraidīti uz parastu klēpjdatoru, kur tiem ķeras klāt attēla apstrādes programma. Vienīgais veikalā nenopērkamais elements ir projicēšanas sistēma. Tā ir sarežģīta un dārga ierīce, taču Maikls Bovs sola, ka viņa komanda jau tuvākajos gados pabeigs kompaktāku, lētāku un labāku sistēmu. 

Kur inovācijas, tur Apple
Ļoti iespējams, ka viens no pionieriem hologrammu lauciņā varētu būt planšetdatoru tirgu izveidojušais uzņēmums Apple. Interneta stratēģiju firmas Mediassociates direktors Bens Kuncs, atsaucoties uz aizkulišu informāciju, žurnālā Bloomberg Business Week rakstīja, ka jau šajos Ziemassvētkos amerikāņiem būšot pieejama Apple TV, kas piedāvās nebijušu pārraides formu. Kalifornieši jau esot reģistrējuši patentu. 

«Patentā brīnišķīgi izanalizēti pašreizējo 3D sistēmu trūkumi – lietotājiem jāvalkā dārgas, neērtas brilles, bet bez brillēm vienlaikus 3D pieredzi nevar izbaudīt vairāk kā divi cilvēki,» Apple pieteikumu citē speciālists. Viņš skaidro, ka runa nav par kārtējo televīzijas «kasti», ko pieslēgt kādam interneta servisam, bet gan «īstu plakanu Apple televizoru, kas izveidots tieši tā, kā to spēj tikai Apple». Patentā esot runāts par revolucionāru – šis termins Apple prezentācijās ir īpaši biežs viesis – 3D ekrānu sistēmu, kas ļaus neskaitāmiem cilvēkiem vienlaikus skatīties pārraidi bez speciālām brillēm. Eksperti to atšifrējuši kā hologrammu. 

Televīzijas izaicinājums
Pagaidām inženieri visvairāk uzmanības velta pārraides tehnoloģijas attīstībai, lai hologrammu padarītu maksimāli līdzīgu reālajam personāžam. Tādēļ viņi lielākoties strādā ar vienu filmējamo objektu. Televīzijai būs jārisina pavisam cita problēma – kā nofilmēt un projicēt visus kadrā redzamos tēlus. Katrs būs jānofilmē, jāizveido trīs dimensiju formātā, jāpārraida un jāsaliek vienā kadrā. Tātad, ja sižetā lidos simt taureņu, katrs no tiem būs jānofilmē no visām pusēm. Tas faktiski nav iespējams, jo neviena ziņu komanda neies ielās, apkrāvusies ar supersarežģītu filmēšanas tehniku. 

Lai arī šķiet, ka hologrammas un 3D attēlojums ir līdzīgs, tehnoloģijas ievērojami atšķiras. 3D gadījumā skatītājs redz attēlu no priekšpuses pat tad, ja atrodas ekrāna sānos, ja vien leņķis nav pārāk šaurs. Savukārt hologramma ir telpisks veidojums un no sāniem var redzēt tā sānus, var apstaigāt apkārt un palūkoties pat no augšas. 

Acīmredzot būs vajadzīga citāda materiāla apstrādes tehnoloģija, kas ļaus piešķirt telpisku izskatu ar vienu vai dažām kamerām uzņemtiem tēliem, pretējā gadījumā hologrammu veidošana būs iespējama tikai speciāli aprīkotās studijās. 

Ierīcēm jāsarūk
Izgudrotāji ir apņēmības pilni tikt galā ar šo izaicinājumu un sola, ka pirmos mēģinājumus TV pārraides projicēt istabas vidū piedzīvosim nākamo 7-10 gadu laikā. Japānas tehnoloģiju korporācijas jau nospraudušas diezgan precīzu laiku – līdz patērētājiem hologrammas nonāks 2020.gadā. 

Iespējams, MIT ideja par vienkāršas kameras izmantošanu, lielāko darbu atstājot datu apstrādes programmas un projekcijas sistēmas ziņā, ir pareizais ceļš. Tas ļautu filmēšanai izmantot mazāku un ērtāku kameru. 

Šādu ierīci jau sen tīko Teksasas uzņēmuma Zebra Imaging direktors Marks Lučente. Viņa bizness ir videokonferencēm paredzētu sistēmu izgatavošana, taču potenciālos klientus atbaida hologrāfisko ierīču izmēri un cena. «Bova komanda parādījusi iespēju plašumus. Paņemot videospēli un izmantojot to kā ievades ierīci, Bovs parāda, ka hologramma ir tikai viena lēciena attālumā no realitātes,» Lučente aģentūras Reuters reportierim atklāj, ka ar nepacietību gaida jaunās iespējas. Viņam tā būs peļņa, citiem cilvēkiem – pavisam jauna pasaule.

Hologrammu īsā vēsture
Claro Holographic TV
. Pat tehnoloģiju pasaulē mazzināmā apvienība var padižoties ar izrāvienu hologrammu lauciņā tās agrīnajos gados. Šī tehnika īsti neatbilst modernās hologrammas standartiem, jo projekcija tiek veikta caur stiklu un attēls rodas tā tiešā tuvumā. Līdz ar to Claro izgudrojums drīzāk pieskaitāms pie «ārpusekrāna 3D» kategorijas, taču jāņem vērā, ka tas tika izrādīts tālajā 2004.gadā. Cena bija ļoti augsta – ap 20 tūkstošiem latu. 

Cheoptics360. Uzņēmuma Videa izstrādātā tehnoloģija, kas izmanto četrus projektorus, lai radītu telpisku attēlu, tika izrādīta jau 2006.gadā. Objekts apskatāms no visām pusēm un izceļas ar pārsteidzoši labu kontrastu. Uzņēmums tiek uzskatīts par vienu no pašreizējiem līderiem hologrammu radīšanā. 

UberCoolHome Uber-Graph. Savdabīga tehnoloģija, ko īsti nevar uzskatīt par hologrammu, jo tiek izmantots caurspīdīgs ekrāns. Taču tās autori 2006.gadā pamanījās nepilnīgo 80 collu displeju palaist tirgū, eBay izsoļu lapā nosakot sākuma cenu 10 400 ASV dolāru. Zināms, ka tika saražots simt šādu ierīču, taču par finansiālajām sekmēm precīzu datu nav. 

Televīzija kabatā

Interneta ātrums Latvijā ir tik iespaidīgs, ka televīzijas pārraide mobilajā tālrunī vai datorā nav problēma – būtu vien saturs, ko skatīties

Vairāki ekrāni, virtuālā videonoma, interaktīva izklaide. Šīs ir interneta televīzijas pamatfunkcijas, kuras pagaidām ikdienā izmanto tikai retais, lai gan Latvijas interneta pārklājuma tehniskie parametri ir tādi, kas ļautu šo pakalpojumu brīvi lietot gandrīz jebkurā novadā. Vismaz pagaidām no plašākas interneta televīzijas lietošanas daudzus attur zināšanu trūkums, bet citus – pakalpojuma sniedzēju skopais piedāvājums. Taču drīz tam būtu jāmainās, tic pazīstamākie interneta televīzijas piegādātāji – Draugiem.TV un Lattelecom. 

Jaunākais GFK pētījums liecina, ka aptuveni 36% Latvijas mājsaimniecību kaut reizi internetā skatījušies kādu televīzijas pārraidi vai filmu. Taču tas nenozīmē, ka cilvēki lietojuši interneta televīziju – visticamāk, atrasts kādas programmas videoarhīvs, ko piedāvā gan Latvijas sabiedriskā, gan komerctelevīzijas, kā arī ārvalstu telekanāli. To pierāda arī martā veiktais Samsung Smart TV tirgus pētījums visās trijās Baltijas valstīs, kurā secināts – vairāk nekā 40% aptaujāto vismaz reizi nedēļā skatās internetā lejupielādētu saturu, visbiežāk izvēloties mākslas filmas (31%), ziņas (23%), kā arī seriālus un multfilmas (katrs 21%).

Virtuālā filmu noma popularitātes ziņā Latvijā gan vēl nepārsniedz lejupielādi vai tiešsaistes skatīšanos dažādos failu apmaiņas serveros. «Paradumi,» saka Draugiem.TV runasvīrs Jānis Palkavnieks un izsaka cerību – tie mainīsies. Latvijā populārākais sociālais portāls gatavs pie tā piestrādāt, jo gada sākumā sākusi darboties tā interneta televīzija. «Ceram, ka filmas būs tās, kuras pievilks un arī mazinās pirātismu, jo nav vērts nelegāli lejupielādēt, ja vari filmu labā kvalitātē nopirkt par 80 santīmiem,» saka Palkavnieks. 

Turklāt arī atšķirībā no citām valstīm vismaz tehniskie parametri Latvijas interneta pārklājumam ir tādi, kas brīvi ļauj izmantot interneta televīzijas priekšrocības. 

Analizējot 2011.gada trešā ceturkšņa datus, konstatēts, ka Latvijā ir viens no augstākajiem caurmēra interneta pieslēguma ātrumiem pasaulē – ar 8,9 megabitiem sekundē (Mbps) Latvija kopā ar Japānu dala trešo un ceturto vietu, martā ziņoja Washingtonpost.com. Ātrāks internets ir tikai Dienvidkorejā (16,7 Mbps) un Honkongā (10,5 Mbps), bet vidēji pasaulē ātrums nepārsniedz trīs megabitus sekundē. 

Taču, lai kādu pārliecinātu iegādāties interneta televīziju, ar ātru internetu ir par maz. Nepieciešams saturs. Pirms gada «palaisto» interneta televīzijas projektu Lattelecom pašlaik piedāvā pastāvīgajiem klientiem, kas jau lieto citus Lattelecom produktus, bet īpaša tā reklamēšana vēl esot priekšā. «Interneta vidē produktu pazīst, pagaidām ar to pietiek,» saka Lattelecom televīzijas biznesa daļas vadītāja Inga Alika. Pēc tam, kad būs sākta aktīvāka produkta reklāmas kampaņa, uzņēmums plāno, ka pakalpojumu varētu izmantot aptuveni 80% to klientu, kas jau lieto Lattelecom interneta pieslēgumu. Sīkākus datus kompānija neatklāj, bet publiskā informācija liecina, ka pērn jūlijā bija sasniegti 200 tūkstoši. 

Otra auditorijas daļa, kurai plānots aktīvi piedāvāt šo produktu, ir mājsaimniecības, kurās nav televizora. Izrādās, tādu Latvijā ir 4%, un no tām viena piektā daļa jeb aptuveni 7000 mājsaimniecību televīzijas programmas skatās internetā. 

Uz mobilu un gados jaunu auditoriju orientējas arī otrs Latvijas interneta televīzijas piegādātājs Draugiem.TV, kurš, līdzīgi kā Lattelecom, jauno produktu aktīvi vēl nav reklamējis. «Drīz sāksim kampaņu, jo iepriekš negribējās reklamēt produktu, kura saturs līdz galam nav nokomplektēts,» saka Jānis Palkavnieks. Potenciālo nākotnes klientu skaitu Draugiem rēķina, balstoties uz pašreizējo apmeklētāju skaitu – Draugiem.lv ik dienu apmeklē teju 500 tūkstoši cilvēku, kuri vidēji portālā pavada 41 minūti, un, «ja vismaz puse no viņiem skatīsies televīziju, būsim ļoti gandarīti», stāsta Palkavnieks. 

Būtisks nosacījums interneta televīzijas lietošanai ir nepieciešamās tehnikas pieejamība. Proti, interneta televīziju var skatīties datorā, planšetdatorā, viedtelefonā vai tā sauktajā gudrajā TV jeb viedtelevizorā, kas spēj uztvert interneta signālu. Vismaz pagaidām viedtelefonus Latvijā lieto vidēji katrs sestais mobilā tālruņa lietotājs, bet planšetdatoru īpatsvars ir gaužām niecīgs (tie ir 2% iedzīvotāju, un vēl 4% plāno pirkumu tuvākajā laikā). Arī ērti pārnēsājams portatīvais dators šajā ekonomiskajā situācijā daudziem nav pa kabatai. Taču tikai tāpēc vien, lai mājās «paralēli» televizorā un stacionārajā datorā skatītos televīziju, diezin vai kāds interneta televīzijas abonementu iegādāsies. 

Filmu noma un čats
Katrs interneta televīzijas piegādātājs piedāvā nedaudz atšķirīgu programmu un iespējas. Lattelecom interneta televīzijā var skatīties 22 televīzijas kanālus, četru Latvijas kanālu programmu skatīties arhīva režīmā, kā arī iznomāt kopskaitā 370 mākslas, animācijas un dokumentālās filmas un koncertus. «Īpaši strādājam, lai iegūtu tiesības nomā iekļaut pēc iespējas vairāk latviešu filmu,» saka Alika, taču svarīgi esot arī līgumi ar lielākajām ASV kinostudijām par tiesībām izplatīt filmas Latvijā. 

Draugiem.TV piedāvājums – videonoma un koncerti, īpaši uzsverot gan latviešu izpildītāju koncertus, gan latviešu režisoru veidotās mākslas filmas un seriālus. «Gribam panākt, lai tad, kad seriālu beidz rādīt televīzijā, to varētu noskatīties pie mums,» saka Palkavnieks. Turklāt tādējādi, kā uzsver abi interneta televīzijas piegādātāji, mūsu režisori vai producentu apvienības saņems arī savu autoratlīdzības procentu, kas būs atkarīgs no filmas popularitātes. 

Papildu akcents Draugiem.TV ir speciālā sadaļa Skatuve, kurā var noskatīties un komentēt Latvijas Kultūras akadēmijas studentu veidotās dokumentālās un māk-slas filmas, kā arī lētāks piedāvājums vairākiem reizē skatīties kādu no videonomas filmām, kas filmu nomu padara izdevīgāku – parastā filmas cena ir 89 santīmi, bet, katram samaksājot 45 santīmus, to var skatīties vairāki draugi katrs savā datorā. Koncerti gan ir dārgāki – no 1,19 līdz 3,50 latiem. 

Salīdzināt Draugiem.TV un Lattelecom cenas nav vienkārši, jo Lattelecom piedāvā interneta televīziju dažādās pakās kopā ar virszemes apraidi. Lattelecom televīzijā filma maksā 87 santīmus diennaktī, vai arī par 3,90 latiem ir nopērkams mēneša abonements, taču jārēķinās, ka ne visas filmas tajā ir iekļautas. Koncertu cenas abām televīzijām ir līdzīgas. 

Salīdzinot kanālu skaitu, Draugiem.TV to ir mazāk nekā Lattelecom – tikai septiņi ārzemju kanāli, taču šajā televīzijā tos iespējams abonēt pa vienam un nav obligāti kanālu pasūtīt uz visu mēnesi. 

Abās divās interneta televīzijās pašlaik nav redzams nedz TV3, nedz kāds cits no MTG grupas kanāliem. TV3 retranslācija internetā ir aizliegta ar tiesas lēmumu. Taču, ja kādu interesē TV3 Latvijā veidoto oriģinālraidījumu arhīvs, kā arī atsevišķas sporta pārraides, tās iespējams noskatīties internetā brīvi pieejamajā TV3 Play

Neviena no interneta televīzijām vismaz pagaidām nepiedāvā iespēju noskatīties kādu no ārvalstu seriāliem – tas galvenokārt saistīts ar autortiesību jautājumiem. 

Interesanta interneta televīzijas blakusiespēja, kuru vislabprātāk izmanto jaunieši, ir čats, kas notiek paralēli pārraidei. «Kad mums tiešraidē rāda OKartes akadēmiju – kas tik te nenotiek! Arī tad, kad ir svarīga hokeja spēle, visiem ir viedoklis,» saka Palkavnieks. Arī Lattelecom sola piedāvāt čata iespējas. 

Anglija bij aizslēgta…
Viens no pasaules lielākajiem tiešsaistes videonomas piedāvātājiem ir 1997.gadā dibinātā kompānija Netflix, kas pieejama klientiem ar ASV, Kanādas, 43 Latīņamerikas valstu, kā arī Lielbritānijas un Īrijas IP adresēm. Netflix abonentu skaits pasaulē jau sasniedzis 23 miljonus cilvēku, kuriem piedāvā legāli noskatīties vairāk nekā 100 000 dažādu filmu, TV šovu un seriālu. Par to skatītājam mēnesī jāšķiras no 5,99 britu mārciņām. 

Kad šāgada janvārī Netflix sāka darbu Lielbritānijā, uzņēmuma Eiropas vadītājs norādīja, ka tuvākajā laikā tālāka paplašināšanās citās Eiropas valstīs nav plānota, vispirms jānostiprinās Lielbritānijas un Īrijas tirgū. Tāpēc pagaidām Latvijā šo globālās videonomas iespēju legāli lietot nevarēs. Taču tas nenozīmē, ka Netflix Latvijā nelieto – veicot nelielu cilpošanu pa IP adresēm, kā arī maksāšanai lietojot American Express karti, daži latvieši pamanījušies «pārliecināt» Netflix, ka viņi pieskaitāmi ASV klientiem. 

Visticamāk, arī ne tik drīz Latvijā varētu sagaidīt līdzīgi kā Netflix strādājošo, Lielbritānijā bāzēto LoveFilm, kuras produkti pieejami Lielbritānijā, Vācijā un Skandināvijā. Šīs interneta «videonomas» klientu skaits sasniedz divus miljonus, un piedāvājumā ir vairāk nekā 70 tūkstoši filmu un seriālu. Arī šīs nomas cena ir līdzīga kā Netflix – 4,99 mārciņas. 

Galvenie iemesli, kāpēc legālās filmu nomas Latvijā vēl nav pieejamas, ir mazais tirgus un sarežģītā autortiesību iegūšana. Tieši šā iemesla dēļ arī Latvijas interneta televīzijas nevar skatīties ārpus Latvijas, precīzāk sakot, ārpus Latvijas IP adrešu zonas. Tiesa, gan Lattelecom, gan Draugiem.TV sola domāt par speciāliem piedāvājumiem tiem latviešiem, kuri dzīvo ārvalstīs. Šajā komplektā plānotas latviešu filmas un koncerti. 

Bezmaksas TV jauniešiem
Cita tipa interneta televīziju piedāvā pērn izveidotā Čaula TV, kas atšķirībā no Draugiem.TV un Lattelecom paši ražo pārraižu saturu. Sižetus un raidījumus šajā kanālā veido jaunieši – pēdējo klašu skolēni un studenti. Čaula TV vadītājs Jānis Vaišļa stāsta, ka pašlaik satura veidošanā iesaistīti 12 jaunieši, taču tuvāko mēnešu laikā jauno žurnālistu skaitu plānots palielināt līdz 30. Savukārt tālākā nākotnē plānots visos Latvijas reģionos izveidot pa «čauliņai», kas veido sižetus un raidījumus kanālam. Vienas reģionālās studijas cena esot ap 15 tūkstošiem latu, un tās savu novadu jauniešiem, pēc Vaišļas domām, varētu «uzdāvināt» pašvaldība vai Izglītības ministrija. «Zviedrijā ir tāds kanāls jauniešiem, un to 100% uztur valsts,» saka Vaišļa. 

Tēmas, ko Čaula TV piedāvā skatītājiem, izraudzītas tā, lai uzrunātu tieši gados jauno auditoriju. Piemēram, jaunieši no Mārupes pašlaik veidojot plašu raidījumu, kā labāk sagatavoties latviešu valodas eksāmenam. Ir arī pašu veidoti mūzikas un kinoapskati, kā arī dažādi ēdienu gatavošanas raidījumi. «Šis savā ziņā ir arī sociāls projekts – jaunieši nesēdēs spēļu zālēs vai nedzers aliņu parkā, jo viņiem ir sava aizraušanās, iespēja izpausties,» saka Vaišļa, kurš ir pārliecināts, ka gados jaunā auditorija nāktonē aizvien mazāk būs ieinteresēta klasiskajā televīzijā, kurā raidījumi skatāmi noteiktā dienā un stundā. Turklāt arī projekta tehniskā platforma piedāvā iespēju sagatavot augstas kvalitātes produktu – tā piedāvā attēlu HD kvalitātē, tiešraides un kvalitatīvas augšupielādes iespējas. 

Atšķirībā no Draugiem.TV, kas līdzās vizuālajam saturam piedāvā arī citas sociālajam tīklam raksturīgās izklaides, Čaula TV sociālo mediju ar čata un komentēšanas iespējām neplāno veidot. «Par saturu balso ar klikšķi, un vienīgais komentārs, ko pieņemam, ir «patīk» vai «nepatīk», kas tiek izmantots, veidojot raidījumu un sižetu reitingus,» stāsta Vaišļa. 

Neatkarīgi no tehniskajām platformām un piedāvātajām iespējām interneta televīzijas viedotāji ir vienisprātis – jo cenas ziņā brīvāk pieejami būs planšetdatori un jo vairāk kvalitatīva nacionālā satura izdosies piedāvāt klientiem, jo produkts būs populārāks. Tāpat svarīga būs interneta televīziju spēja katrai klientu grupai piedāvāt tieši tai interesējošo informāciju un produktus, kā arī spējai radīt viegli pārskatāmu produktu klāstu, jo, tiklīdz filmu skaits nomā pārsniegs tūkstoti, bez saprātīga virtuālā «gida» neiztiks.