• Viedoklis
  • 14.06.2021.

Videospēles: Par ko “nevainot”? Par ko “vainot”?

Ilustratīvs attēls
«Programmēšana māca būt pacietīgam un uzmanīgam — vienā vietā ielaid muļķīgu kļūdiņu, un viss neiet!» stāsta Matīss. Programmēšanas trikus viņš mēdz izmantot arī citos priekšmetos, piemēram, fizikā. Tā vietā, lai pēc vienas formulas vairākkārt rēķinātu dažādus skaitļus, viņš izveido programmu, kas dod rezultātu.
Foto — Kristīne Madjare
  • Eksperta viedoklis
  • 26.04.2021.

Jaunās atkarības un vecās problēmas

2021_04_AK_06669-7.png

Ģimenes datorspēļu bizness

Vladimirs Slavs, spēļu izstrādātājs, programmētājs, mārketinga vadītājs.
Foto — Kristīne Madjare

Stokholma

2020_03_shutterstock_613468394_ISO12647.png

Brīvajā laikā

Razer ERacing Simulator